La Princesa del Juicio

Fischl

★★★★ElectroArco
Constelación
Corvus
Región
Gremio de Aventureros
Cumpleaños
27 de mayo
En el juego desde la versión
1.0
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Perfil

Una chica misteriosa que se hace llamar “Princesa del Juicio”. Siempre camina junto con un cuervo oscuro llamado Oz.

ELO de la comunidadpronto
ELO por partidaspronto

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
9189
ATQ base
244
DEF base
594
ATQ
24,0%

Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026

DPS secundario

Armas

  1. 1Albores de la Historia ★★★★★
  2. 2Estrella Invernal ★★★★★
  3. 3Aqua Simulacra ★★★★★
  4. 4Agitador del Relámpago ★★★★★
  5. 5Rompecadenas ★★★★

Artefactos

  1. 1Compañía Dorada4 piezas
  2. 2Día de los Vientos Alzantes4 piezas
  3. 3Compañía Dorada + Furia del Trueno2 + 2
  4. 4Compañía Dorada + Domador de Truenos2 + 2
  5. 5Compañía Dorada + Día de los Vientos Alzantes2 + 2
RelojATQ %
CálizBono de Daño Electro
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasRecarga de Energía > Prob. / Daño CRIT > ATQ %

Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — dps secundario; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Superconductor (Eula)

Electrocargado (Sangonomiya Kokomi)

Aparece también en otros equipos

Sobrecarga (Arlecchino)

Recomendado en: Arlecchino

Intensificación (Cyno)

Recomendado en: Baizhu

Aceleración (Alhacén)

Recomendado en: Baizhu

Electrocargado (Bárbara)

Recomendado en: Bárbara

Electrocargado (Kamisato Ayato)

Recomendado en: Beidou, Jean, Kamisato Ayato

Electrocargado (Tartaglia)

Recomendado en: Beidou, Tartaglia

Sobrecarga (Yoimiya)

Recomendado en: Chevreuse

Intensificación (Clorinde)

Recomendado en: Clorinde

Quickbloom (Clorinde)

Recomendado en: Clorinde

Intensificación (Keching)

Recomendado en: Collei, Keching

Equipo de Tignari

Recomendado en: Collei, Tignari

Intensificación

Recomendado en: Cyno, Nahida

Superconductor (Eula)

Recomendado en: Diona

Intensificación (Fischl)

Recomendado en: Dori

Equipo de Razor

Recomendado en: Durin, Razor

Superconductor (Fréminet)

Recomendado en: Fréminet

Vaporización (Kamisato Ayato)

Recomendado en: Kamisato Ayato

Superconductor (Keching)

Recomendado en: Keching

Intensificación (Keching)

Recomendado en: Kirara

Electrocargado (Tartaglia)

Recomendado en: Kujou Sara

Electrocargado (Lynette)

Recomendado en: Lynette

Equipo de Navia

Recomendado en: Navia

Electrocargado (Neuvillette)

Recomendado en: Neuvillette

Equipo de Ninguang

Recomendado en: Ninguang

Equipo de Ninguang

Recomendado en: Ninguang

Superconductor (Razor)

Recomendado en: Razor

Equipo de Xiao

Recomendado en: Sayu

Intensificación (Keching)

Recomendado en: Sayu

Superconductor (Eula)

Recomendado en: Shenhe

Burgeon (Thoma)

Recomendado en: Thoma

Intensificación (Keching)

Recomendado en: Tignari

Intensificación (Keching)

Recomendado en: Viajero (Dendro)

Electrocargado (Sangonomiya Kokomi)

Recomendado en: Venti

Superconductor (Xinyan)

Recomendado en: Xinyan

Mono Pyro (Xinyan)

Recomendado en: Xinyan

Aceleración (Alhacén)

Recomendado en: Yaoyao

Sobrecarga (Yoimiya)

Recomendado en: Yoimiya

Talentos

Ataque Normal

Flechas del juicio

Ataque Normal Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco. Ataque Cargado Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, los espíritus oscuros del Reino de la Noche Eterna atenderán al llamado de su Princesa y se acumularán en la punta de la flecha mágica. Cuando esté completamente cargada, la flecha liberará un relámpago del juicio que inflige una cantidad considerable de Daño Electro. Ataque Descendente Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe87,2%
Daño de 2.º golpe92,5%
Daño de 3er golpe114,9%
Daño de 4.º golpe114,1%
Daño de 5.º golpe142,5%
Disparo Preciso86,7%
Disparo Preciso (carga completa)223%
Daño de Caída112,3%
Daño de impacto de caída baja/alta225%/281%
Habilidad Elemental

Vigía de la noche

Invoca a Oz. El cuervo nocturno compuesto de oscuridad y truenos desciende sobre la tierra, infligiendo Daño Electro en una pequeña AdE. Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con balas Electro. Mantén pulsado para ajustar la ubicación en la que se invocará a Oz. Pulsa de nuevo cuando Oz esté presente para invocarlo al lado de Fischl.

Multiplicadores
Daño de ATQ de Oz159,8%
Daño al invocar208%
Duración de Oz10,0 s.
TdE25,0 s
Habilidad Definitiva

Ilusión nocturna

Invoca a Oz para extender sus alas del crepúsculo y proteger a Fischl. Durante la habilidad, tiene las siguientes propiedades: ·Fischl adquiere la forma de Oz, lo que aumenta considerablemente su Velocidad de Movimiento. ·Inflige Daño Electro a los enemigos cercanos. Cada enemigo puede ser golpeado solo una vez. Al finalizar la habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla, atacando a los enemigos de la Princesa. Si Oz ya estaba en el campo de batalla, reiniciará su duración.

Multiplicadores
Daño de rayo374%
TdE15,0 s
Energía Elemental60

Talentos pasivos

Cuervo devoraestrellas

Cuando Fischl golpea a Oz con un Disparo Preciso completamente cargado, Oz lanza una retribución del trueno, infligiendo Daño Electro en el AdE igual al 152.7% del daño de la flecha.

Juicio de los pecadores

Si el personaje en uso desencadena una Reacción Elemental Electro cuando Oz está en combate, el enemigo será golpeado con retribución del trueno, infligiendo Daño Electro igual al 80% del ATQ de Fischl.

Mi jardín secreto

Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.

Constelaciones

C1

Ojo de cuervo penetrante

Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño.

C2

Devorador de pecados

Vigía de la noche inflige un 200% de daño adicional y su AdE aumenta en un 50%.

C3

Alas sombrías

Aumenta el nivel de habilidad de Vigía de la noche +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Fantasía de la princesa

Al lanzar Ilusión nocturna, inflige un 222% de daño de ATQ como Daño Electro a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida.

C5

Noche silenciosa

Aumenta el nivel de habilidad de Ilusión nocturna +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Ave de la Noche Eterna

Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.

Otros personajes