Armas

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Armas 5★ 76

nuevoEdicto Selloastral★★★★★ATQ542Daño CRIT88,2%Estela del albaAumenta en un 24% el Daño CRIT. Al usar la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “compuesto cristalino”, el cual aumenta su Maestría Elemental en 48 pts. durante 20 s. Mientras este efecto esté activo, cuando los personajes cercanos del equipo causen una Reacción Elemental, el portador también obtendrá una carga de “ley de combustión”, lo que aumentará su Maestría Elemental en 24 pts. adicionales. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y dura hasta que termine el efecto de compuesto cristalino o hasta que se vuelva a usar la Habilidad Elemental. “Esplendor: Superconductor Estelar”: cada carga de ley de combustión también aumentará en un 12% el Daño CRIT de la reacción de Superconductor Estelar infligido por el portador de esta arma. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.Catalizadorv7.2
Himno del Vórtice★★★★★ATQ542Vida66,2%Rondó del letargoEl Bono de Curación aumenta en un 4%. Al realizar una curación, el portador de esta arma obtiene el efecto de “vino oracular del Vatsamonga”, el cual aumenta su Vida Máx. en un 4%, y hace que el ATQ de tu personaje en uso del equipo aumente en un 0.4% por cada 1000 pts. de Vida Máx. que el portador tenga por encima de los 40 000 pts., hasta un máximo de un 8%. Este efecto dura 10 s y puede acumularse hasta 3 veces. Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado o Torbellino Estelar, el aumento de Vida Máx. y de ATQ del efecto anterior se incrementará en un 75% adicional durante 5 s. Estos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso.Catalizadorv7.1
Pluma Invernal Lagoblanco★★★★★ATQ674Prob. CRIT22,1%Danza final del cisne níveoCuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental, obtiene el efecto de “súplica lacustre”, el cual aumenta el ATQ en un 8% durante 8 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, solo puede activarse una vez cada 0.1 s y la duración de cada acumulación se calcula de forma independiente. Al tener 3 acumulaciones, el Daño CRIT de la reacción de Destello Estelar del portador de esta arma aumenta en un 50%, y al causar una reacción de Destello Estelar o infligir daño de Destello Estelar, el portador recupera 4 pts. de Energía Elemental. La recuperación de Energía Elemental solo podrá ocurrir una vez cada 3.5 s. Los efectos anteriores se pueden activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.Espada ligerav7.0
Desastre y Arrepentimiento★★★★★ATQ674Prob. CRIT22,1%Golpe de la calamidadTras usar su Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene durante 17 s el efecto de “senda de la discordia”, además de los efectos de “imperdonable” e “incurable” durante 3 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 18 s. Imperdonable: aumenta en un 40% el daño de los Ataques Normales y Cargados del portador. Incurable: aumenta en un 40% el daño de la Habilidad Elemental y Definitiva del portador. Mientras el efecto de senda de la discordia está activo, la duración del efecto de incurable se prolonga 1 s cuando el portador de esta arma golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, y la duración del efecto de imperdonable se prolonga 1 s cuando golpea a un enemigo con su Habilidad Elemental o Definitiva. Cada uno de estos efectos solo se puede activar una vez cada 0.1 s. Cuando termine senda de la discordia o cuando el portador de esta arma se retire de combate, los efectos de imperdonable e incurable se anularán. Taumaturgia: rito secreto: los aumentos de daño anteriormente mencionados se incrementan en un 75%.Lanzav6.6
Heptadas de los Ángeles★★★★★ATQ741ATQ16,5%Corona del advenimiento finalAumenta el ATQ en un 12%. Cuando el portador de esta arma crea un escudo, obtiene durante 20 s el efecto de “luz pionera”, el cual aumenta el daño que inflige tu personaje en uso del equipo en un 10% por cada 1000 pts. de ATQ que tenga dicho portador. Como máximo, el daño podrá aumentar en un 26%. Además, cuando el portador crea un escudo, también obtendrá el efecto de “saciedad del guía”, el cual le restaurará 14 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 s, y se puede obtener también al abrir todo tipo de cofres estando fuera de combate. Dichos efectos se pueden activar incluso cuando el portador está en tu equipo pero no en uso. Taumaturgia: rito secreto: tus personajes taumatúrgicos del equipo que no estén en uso también obtendrán un 50% del aumento de daño otorgado por el efecto de luz pionera.Catalizadorv6.6
Albores de la Historia★★★★★ATQ674Daño CRIT44,1%Oda atemporalEl portador de esta arma obtiene el efecto de “brisa del amanecer”, de manera que, 3 s después de salir de combate, el daño del Ataque Normal, la Habilidad Elemental y la Habilidad Definitiva aumenta en un 60%. Al estar en combate, este aumento de daño se reduce en un 10% por segundo hasta llegar al 0%. Cuando el portador golpea a un enemigo con un Ataque Normal, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva, el aumento de daño correspondiente se incrementa en un 10%, hasta alcanzar el 60%. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.1 s para cada tipo de ataque, y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso. Además, cuando el equipo tiene el efecto “taumaturgia: rito secreto” y dicho portador golpea a un enemigo con un Ataque Normal, la Habilidad Elemental o la Habilidad Definitiva, el aumento de daño obtenido pasa a ser de un 20% para todos los tipos de daño.Arcov6.2
Espejo Tejenoches★★★★★ATQ542Maestría Elemental265Letanía milenariaAl infligir Daño Hydro o Daño Dendro con la Habilidad Elemental, el portador de esta arma obtiene el efecto de “runo del Lejano Norte”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. durante 4.5 s. Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Florecimiento Lunar, el portador obtiene el efecto de “cantar de la luna nueva”, el cual aumenta la Maestría Elemental en 60 pts. durante 10 s. Si ambos efectos están activos al mismo tiempo, el daño de la reacción de Florecimiento que infligen todos los personajes cercanos del equipo aumenta en un 120%, el de las reacciones de Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 80%, y el de Florecimiento Lunar aumenta en un 40%. Este efecto no se puede acumular, y puede activarse incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.Catalizadorv6.0
Reflejo de las Tinieblas★★★★★ATQ674Daño CRIT44,1%Vaina cortatinieblasOtorga un 12% de Bono de todos los tipos de Daño Elemental, así como el poder de los emblemas cortatinieblas. Dependiendo de si tiene 1, 2 o 3 emblemas cortatinieblas, el personaje obtiene un 8/16/28% de Bono de Daño Elemental perteneciente a su tipo elemental. En las siguientes situaciones, el personaje obtiene un emblema: al infligir Daño Elemental con Ataques Normales. El emblema dura 5 s; al realizar la Habilidad Definitiva. El emblema dura 10 s; cuando la Energía Elemental del personaje está por debajo del 100%. El emblema cortatinieblas obtenido de esta manera dura hasta que el personaje regenere toda su Energía Elemental. La duración de cada emblema cortatinieblas se calcula de manera independiente.Espada ligerav2.0
Juramento por la Libertad★★★★★ATQ608Maestría Elemental198Himno de la rebeliónUna parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta en un 10% el daño infligido. Al causar una Reacción Elemental, el personaje obtiene un talismán de insurrección que puede adquirirse una vez cada 0.5 s como máximo. Este efecto también puede ocurrir cuando el personaje que lleva equipada esta arma está en tu equipo pero no en uso. Al obtener 2 talismanes de insurrección, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción de la resistencia» durante 12 s, el cual aumenta en un 16% el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes, y en un 20% el ATQ. Tras activarse este efecto, no podrán obtenerse talismanes de insurrección durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.Espada ligerav1.6
Elegía del Fin★★★★★ATQ608Recarga de Energía55,1%Canción de despedidaUna parte del «Gran concierto milenario» que flota por los vientos. Aumenta en 60 pts. la Maestría Elemental. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada ataca a un enemigo con una Habilidad Elemental o Definitiva, dicho personaje obtiene un talismán de reminiscencia que puede adquirirse una vez cada 0.2 s como máximo. Este efecto también puede ocurrir cuando el personaje que lleva equipada esta arma está en tu equipo pero no en uso. Al obtener 4 talismanes de reminiscencia, estos se consumirán y otorgarán a todos los miembros del equipo cercanos el efecto de «Gran concierto milenario: Canción del adiós» durante 12 s, el cual aumenta en 100 pts. la Maestría Elemental y el ATQ en un 20%. Tras activarse este efecto, no podrán obtenerse talismanes de reminiscencia durante 20 s. Los efectos de «Gran concierto milenario» no se acumularán con otros efectos del mismo tipo.Arcov1.4

Armas 4★ 144

Sombra de la Melodía Dorada★★★★ATQ510Prob. CRIT27,6%Contrapunto del día y la nocheCada 10 s, el portador de esta arma interpreta una “serenata armoniosa” que otorga el efecto correspondiente en el siguiente orden: ATQ +18%/Maestría Elemental +120 pts./daño de reacciones de Destello Estelar +28%. Cada efecto de la serenata dura 10 s y se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso. Tras causar una reacción de Destello Estelar, también otorgará una “serenata armoniosa: polifonía” durante 12 s con el mismo efecto que la serenata que se estaba interpretando al momento de causar la reacción de Destello Estelar. Este efecto se puede acumular con el efecto original de la serenata, y solo se puede activar una vez cada 12 s.Mandoblev7.0

Armas 3★ 24

Versión 7.2 0

Versión 7.1 0

Versión 7.0 0

Versión 6.7 0

Versión 6.6 0

Versión 6.5 0

Versión 6.4 0

Versión 6.3 0

Versión 6.2 0

Versión 6.1 0

Versión 6.0 0

Versión 5.8 0

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Versión 5.1 0

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Versión 4.8 0

Versión 4.7 0

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Versión 4.4 0

Versión 4.3 0

Versión 4.2 0

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Versión 3.7 0

Versión 3.6 0

Versión 3.5 0

Versión 3.4 0

Versión 3.3 0

Versión 3.2 0

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Versión 3.0 0

Versión 2.8 0

Versión 2.7 0

Versión 2.6 0

Versión 2.5 0

Versión 2.4 0

Versión 2.3 0

Versión 2.2 0

Versión 2.1 0

Versión 2.0 0

Versión 1.6 0

Versión 1.5 0

Versión 1.4 0

Versión 1.3 0

Versión 1.2 0

Versión 1.1 0

Versión 1.0 0

Prob. CRIT 0

Daño CRIT 0

Recarga de Energía 0

Maestría Elemental 0

ATQ 0

Vida 0

DEF 0

Bono de Daño Físico 0