La Captura
★★★★LanzaRecarga de EnergíaVersión 2.1
Saloma
Aumenta en un 16% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 6% su Prob. CRIT.
Aumenta en un 20% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 7.5% su Prob. CRIT.
Aumenta en un 24% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 9% su Prob. CRIT.
Aumenta en un 28% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 10.5% su Prob. CRIT.
Aumenta en un 32% el daño de la Habilidad Definitiva y en un 12% su Prob. CRIT.
Estadísticas al nivel
Nv.- ATQ base
- 510
- Recarga de Energía
- 45,9%
A quién le queda
Descripción
Hace mucho tiempo, esta lanza era la preferida de un famoso bandido de Inazuma.