Endgame / Abismo de EspiralAbismo Teatro Embestida Bendición del Abismo: Torbellino y Torbellino Estelar liberan una onda de choque de daño verdadero (una vez cada 4 s)
Piso 9 Piso 10 Piso 11 Piso 12 Piso 9 Editar enemigos de nivel 72–76 Anomalía Daño de Torbellino Estelar +50%Sala 9-1 ★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s Sala 9-2 ★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s Mitad 1 Alabardera Alada Volkodlak Vapuleador 12 enemigos
Mitad 2 Patrullero Terrestre - Modelo puntero de fuego terrestre ×2 aparecen uno tras otro
Sala 9-3 ★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s Equipos para el piso 9 1.ª mitad: Torbellino Estelar Justo para la anomalía del piso
1.ª mitad: sin 5★ Una opción gratuita de Torbellino Estelar
2.ª mitad: Electrocargado Lunar 2.ª mitad: Sobrecarga sin 5★ Piso 10 Editar enemigos de nivel 80–85 Anomalía Daño de Superconductor Estelar +50%Sala 10-1 ★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s Sala 10-2 ★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s Sala 10-3 ★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s Mitad 1 Hechicera Glacial Centinela Glacial 5 enemigos
Equipos para el piso 10 1.ª mitad: Superconductor Estelar Justo para la anomalía del piso
1.ª mitad: Mavuika El Pyro rompe rápido los escudos del Guardián Glacial en la sala 10-3
2.ª mitad: Electrocargado Lunar 2.ª mitad: Florecimiento Lunar Piso 11 Editar enemigos de nivel 88–92 Anomalía 1.ª mitad: Bono de Daño Anemo +60%Anomalía 2.ª mitad: Bono de Daño Electro +60%Equipos para el piso 11 1.ª mitad: Torbellino Estelar Aliosha aleja a los enemigos del monolito y Sacarosa los agrupa
1.ª mitad: Superconductor Estelar 2.ª mitad: Electrocargado Lunar La bonificación de Daño Electro del piso le va perfecta
Piso 12 Editar enemigos de nivel 95–100 Anomalía 1.ª mitad: daño de Torbellino +200%, Torbellino Estelar +75%, Bono de Daño Anemo +60%Anomalía 2.ª mitad: daño de Electrocargado +200%, Electrocargado Lunar +75%, Bono de Daño Electro +60%Sala 12-1 ★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s Sala 12-2 ★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s Sala 12-3 ★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s Mitad 1 Churin · endurecido un solo jefe
Mitad 2 Sigurd · endurecido la mayoría de enemigos tienen escudo; rómpelos con Electrocargado / Electrocargado Lunar
Equipos para el piso 12 1.ª mitad: Torbellino Estelar Encaja de lleno con la bonificación del piso y la bendición
1.ª mitad: Superconductor Estelar 2.ª mitad: Electrocargado Lunar Primera opción: la bonificación del piso encaja a la perfección
2.ª mitad: Florecimiento Lunar 2.ª mitad: Cristalización Lunar 1.ª mitad: Torbellino y Torbellino Estelar Anemo + Hydro o Pyro o Electro o Cryo
Necesitas un personaje Anemo y un elemento que dispersar: el piso aumenta el daño de Torbellino un 200% y la bendición añade daño verdadero con cada Torbellino. Todos los enemigos son jefes únicos.
2.ª mitad: Electrocargado y Electrocargado Lunar Electro + Hydro
Necesitas Electro e Hydro: el piso aumenta Electrocargado un 200% y Electrocargado Lunar un 75%, y la mayoría de enemigos se esconden tras escudos que esta reacción rompe con eficacia.
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