Abismo de Espiral

Versión 7.0 — pisos 9–12

TorbellinoElectrocargado Lunar
16 de septiembre — 16 de octubre…hasta el reinicio

Bendición del Abismo: Torbellino y Torbellino Estelar liberan una onda de choque de daño verdadero (una vez cada 4 s)

Piso 9 Editar enemigos de nivel 72–76

  • Anomalía Daño de Torbellino Estelar +50%

Sala 9-1

★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s
Mitad 1
  • Alabardera Alada
  • Danzarín Alado

15 enemigos, 3 oleadas

Mitad 2
  • Patrullero Terrestre - Modelo puntero de asalto multifuncional

Sala 9-2

★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s
Mitad 1
  • Alabardera Alada
  • Volkodlak Vapuleador

12 enemigos

Mitad 2
  • Patrullero Terrestre - Modelo puntero de fuego terrestre ×2

aparecen uno tras otro

Sala 9-3

★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s
Mitad 1
  • Anciano Vigorarbóreo
  • Retoño Joven

5 enemigos

Mitad 2
  • Patrullero Terrestre - Modelo puntero de fuego terrestre
  • Patrullero Terrestre - Modelo puntero de asalto multifuncional

aparecen a la vez

Equipos para el piso 9

1.ª mitad: Torbellino Estelar

Justo para la anomalía del piso

1.ª mitad: sin 5★

Una opción gratuita de Torbellino Estelar

2.ª mitad: Electrocargado Lunar

2.ª mitad: Sobrecarga sin 5★

Piso 10 Editar enemigos de nivel 80–85

  • Anomalía Daño de Superconductor Estelar +50%

Sala 10-1

★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s
Mitad 1
  • Volkodlak Lanzador
  • Volkodlak Saqueador

15 enemigos

Mitad 2
  • Opríchnik Fatui - Comando filoígneo ×2

Sala 10-2

★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s
Mitad 1
  • Guardián Leomastín
  • Enlazador de Canales

8 enemigos

Mitad 2
  • Opríchnik Fatui - Gvardiya metrallaeléctrica ×2

Sala 10-3

★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s
Mitad 1
  • Hechicera Glacial
  • Centinela Glacial

5 enemigos

Mitad 2
  • Opríchnik Fatui - Gvardiya metrallaeléctrica
  • Opríchnik Fatui - Comando filoígneo
  • Opríchnik Fatui - Médico

5 enemigos

Equipos para el piso 10

1.ª mitad: Superconductor Estelar

Justo para la anomalía del piso

1.ª mitad: Mavuika

El Pyro rompe rápido los escudos del Guardián Glacial en la sala 10-3

2.ª mitad: Electrocargado Lunar

2.ª mitad: Florecimiento Lunar

Piso 11 Editar enemigos de nivel 88–92

  • Anomalía 1.ª mitad: Bono de Daño Anemo +60%
  • Anomalía 2.ª mitad: Bono de Daño Electro +60%

Sala 11-1

★ Durabilidad del monolito superior al 20 / 40 / 60 %
Mitad 1
  • Volkodlak Tirador ×20
  • Volkodlak Lanzador ×10

defensa del monolito, 10 oleadas

Mitad 2
  • Patrullero Terrestre - Modelo puntero de exploración multifuncional ×8
  • Patrullero Terrestre - Modelo puntero de fuego terrestre ×8
  • Patrullero Terrestre - Modelo de reconocimiento terrestre mejorado ×8

defensa del monolito

Sala 11-2

★ Tiempo restante de más de 60 / 180 / 300 s
Mitad 1
  • Eremita Hechizarrocas
  • Centinela Glacial
  • Hechicera Glacial ×2
  • Anciano Vigorarbóreo
  • Retoño Joven ×2
Mitad 2
  • Ánima Aplastalodo
  • Ánima Escupelodo

aparecen uno tras otro

Sala 11-3

★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s
Mitad 1
  • Mecaespecialista Constructor
  • Dragón de las Ruinas - Vigía terrestre
Mitad 2
  • Cazador de los Páramos
  • Espectro de los Páramos ×2

Equipos para el piso 11

1.ª mitad: Torbellino Estelar

Aliosha aleja a los enemigos del monolito y Sacarosa los agrupa

1.ª mitad: Superconductor Estelar

2.ª mitad: Electrocargado Lunar

La bonificación de Daño Electro del piso le va perfecta

2.ª mitad: Sobrecarga

Piso 12 Editar enemigos de nivel 95–100

  • Anomalía 1.ª mitad: daño de Torbellino +200%, Torbellino Estelar +75%, Bono de Daño Anemo +60%
  • Anomalía 2.ª mitad: daño de Electrocargado +200%, Electrocargado Lunar +75%, Bono de Daño Electro +60%

Sala 12-1

★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s
Mitad 1
  • Bestia Quimérica Terralanzadera · endurecida

un solo jefe

Mitad 2
  • Espectro de los Páramos ×9
  • Opríchnik Fatui - Comando filoígneo · «Raskólnikov»

Sala 12-2

★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s
Mitad 1
  • Creación Derivada Inmortal

un solo jefe

Mitad 2
  • Pescador de las Profundidades Insondables ×4
  • Susurrador de Pesadillas de las Profundidades Insondables

Sala 12-3

★ Tiempo restante de más de 180 / 300 / 420 s
Mitad 1
  • Churin · endurecido

un solo jefe

Mitad 2
  • Sigurd · endurecido

la mayoría de enemigos tienen escudo; rómpelos con Electrocargado / Electrocargado Lunar

Equipos para el piso 12

1.ª mitad: Torbellino Estelar

Encaja de lleno con la bonificación del piso y la bendición

1.ª mitad: Superconductor Estelar

1.ª mitad: Wriothesley

2.ª mitad: Electrocargado Lunar

Primera opción: la bonificación del piso encaja a la perfección

2.ª mitad: Florecimiento Lunar

2.ª mitad: Cristalización Lunar

1.ª mitad: Torbellino y Torbellino Estelar

Anemo+HydrooPyrooElectrooCryo

Necesitas un personaje Anemo y un elemento que dispersar: el piso aumenta el daño de Torbellino un 200% y la bendición añade daño verdadero con cada Torbellino. Todos los enemigos son jefes únicos.

2.ª mitad: Electrocargado y Electrocargado Lunar

Electro+Hydro

Necesitas Electro e Hydro: el piso aumenta Electrocargado un 200% y Electrocargado Lunar un 75%, y la mayoría de enemigos se esconden tras escudos que esta reacción rompe con eficacia.

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Fuentes: Game8, timesaver.gg, allthings.how, Game8 — piso 9, Game8 — piso 10, Game8 — piso 11, timesaver.gg — piso 11