La Ingeniera Enigmática

Faruzán

★★★★AnemoArco
Constelación
Flosculi Implexi
Región
Facultad Haravatat
Cumpleaños
20 de agosto
En el juego desde la versión
3.3
Mejorar la guía

Perfil

Una erudita “con cien años de antigüedad” a la que le encanta recalcar que tiene más experiencia que los demás. Posee unos amplios conocimientos sobre textos antiguos y sobre todo tipo de mecanismos.

Clasificación:Apoyo · 86 · T1

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
9570
ATQ base
196
DEF base
628
ATQ
24,0%

Build versión 7.1, actualizado el 10/10/2026

Apoyo Anemo y de Torbellino Estelar

Armas

  1. 1Elegía del Fin ★★★★★Mejor opción: RE y bufo al equipo
  2. 2Estribillo del Viento ★★★★Para Torbellino Estelar: Recarga de Energía y bonificación de Destello Estelar
  3. 3Arco de Favonius ★★★★Mejor opción gratuita: partículas de energía, necesita Prob. CRIT
  4. 4Arco del Sacrificio ★★★★Una segunda Habilidad Elemental por enfriamiento: más vórtices y partículas
  5. 5Alas Celestiales ★★★★★
  6. 6Fin de las Aguas ★★★★Opción gratuita con RE
  7. 7Desvanecimiento del Crepúsculo ★★★★Opción gratuita
  8. 8Último Acorde ★★★★Para equipos con Torbellino: Maestría Elemental

Artefactos

  1. 1Tenacidad de la Geoarmada4 piezas: la mejor opción en C6; su habilidad acierta de forma fiable y mantiene +20 % de ATQ al equipo
  2. 2Sombra Verde Esmeralda4 piezas: la mejor opción antes de C6 en equipos con Torbellino, si nadie más lleva Sombra Verde Esmeralda
  3. 3Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas: para equipos sin reacciones, si nadie más del equipo lleva Ritual Antiguo de la Nobleza
  4. 4Emblema del Destino4 piezas, si te falta energía: +20 % de Recarga de Energía con 2 piezas
  5. 5Sombra Verde Esmeralda + Final del Gladiador2 + 2, hasta reunir 4 piezas del conjunto adecuado
RelojRecarga de Energía / ATQ %
CálizBono de Daño Anemo
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasRecarga de Energía > Prob. / Daño CRIT > ATQ %
Prioridad de talentosHabilidad Definitiva > Habilidad Elemental > Ataque Normal

En resumen: Faruzán es un apoyo Anemo muy específico pero muy fuerte. Ella misma no hace mucho daño, pero su Habilidad Definitiva da al equipo una Bonificación de Daño Anemo y reduce un 30 % la RES Anemo de los enemigos. Desde la 7.1 también es uno de los mejores potenciadores para el Torbellino Estelar, junto a Vesna o Mizuki.

Cómo se juega: su Habilidad Definitiva, Camino del ascenso, coloca el poliedro fulgurante durante 12 segundos. Se mueve en triángulo y en cada vértice lanza una onda borrascosa: reduce la RES Anemo de los enemigos y da a los aliados la bendición vientosacro, una Bonificación de Daño Anemo (alrededor del 32 % con el talento a nivel 10). Mientras dura la bendición vientosacro, el primer golpe Anemo de un aliado hace daño adicional igual al 32 % del ATQ base de Faruzán (su pasiva Sabiduría del pasado), una vez cada 0,8 s. Su Habilidad Elemental, Cielo ventoso del Nasamjñin, convierte su siguiente Disparo Preciso en una flecha huracanada, y el vórtice de derribo tormentoso también reduce la resistencia y atrae a los enemigos.

Energía: es su principal problema. La Habilidad Definitiva cuesta 80 de energía y la Habilidad Elemental genera pocas partículas, así que antes de C6 necesita mucha Recarga de Energía y un arma con RE o generación de partículas.

Artefactos: antes de C6 la mejor opción es Sombra Verde Esmeralda: Faruzan ya juega en equipos de daño Anemo, y el set añade reducción de resistencia al elemento del Torbellino. Si otro personaje Anemo ya lleva la Sombra o el equipo no depende de reacciones, usa Ritual Antiguo de la Nobleza (+20 % de ATQ al equipo tras su Habilidad Definitiva). Emblema del Destino es la alternativa cuando no llegas a la Recarga necesaria con las subestadísticas. Hasta reunir el set adecuado, sirve un 2 + 2 de Sombra Verde Esmeralda y Final del Gladiador.

Estadísticas: Recarga de Energía: 250-300 % antes de C6 y alrededor de 200 % en C6. Todo lo demás es secundario: con el Arco de Favonius necesita al menos un 50 % de Prob. CRIT para que el arma se active; para su propio daño, cáliz Anemo y tiara de crítico. Talentos: primero la Habilidad Definitiva (sube la Bonificación de Daño Anemo), luego la Habilidad Elemental; el Ataque Normal no hace falta.

Compañeros: en Torbellino Estelar, Vesna, Odette y Vodyanitsa, o Mizuki con el Viajero Cryo. Entre los DPS Anemo clásicos, Xiao (con Furina y Xianyun) y Trotamundos (con Xiangling y Bennett). Fuera de los equipos Anemo apenas sirve.

Constelaciones: C6 es la clave y cambia su papel: los aliados con la bendición vientosacro obtienen +40 % de Daño CRIT en ataques Anemo, y los golpes del personaje activo aplican derribo tormentoso por sí solos una vez cada 3 s, así que los vórtices reducen la resistencia y generan energía de forma constante. Por eso en C6 su mejor set es Tenacidad de la Geoarmada: su Habilidad Elemental siempre impacta y mantiene el bufo de ATQ en todo el equipo. C2 mantiene el poliedro 6 segundos más, C4 devuelve hasta 4 de energía por vórtice y C1 da una segunda flecha huracanada por cada uso de la Habilidad Elemental.

Puntos débiles: antes de C6, graves problemas de energía y poco valor fuera de los equipos Anemo. Su potencial completo solo llega en C6, y su bufo solo ayuda a quienes hacen daño Anemo.

También puedes ver

Guías de otros autores en otros sitios: análisis detallados escritos por jugadores.

Fuentes: HoYoWiki (HoYoLAB), Game8, genshin.guru, Genshin-info.ru, Wotpack, genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Rotación

  1. Q
  2. E
  3. disparo cargado
  4. cambio
Primero la Habilidad Definitiva: el bufo y la reducción de resistencia duran mientras el poliedro esté en el campo. La Habilidad Elemental con un disparo cargado lanza una flecha huracanada: su vórtice también reduce la resistencia y genera partículas. Antes de C6, repite la Habilidad Elemental en cuanto se recargue para conseguir energía; en C6 puedes cambiar de personaje justo después de la Q.

Leyenda: E — Habilidad, E (mant.) — mantener Habilidad, Q — Definitiva, M1-M2-M3 — cadena de Ataques Normales, CA — Ataque Cargado.

Equipos

Torbellino Estelar con Vodyanitsa y Faruzan

Equipo de Shikanoin Heizou

Aparece también en otros equipos

1.ª mitad: sin 5★

Recomendado en: Abismo de Espiral

1.ª mitad: Torbellino Estelar

Recomendado en: Abismo de Espiral

Wanderer

Recomendado en: Teatro Imaginario

Equipo de Xiao

Recomendado en: Albedo, Xiao, Zhongli

Torbellino Estelar

Recomendado en: Anastasya

Equipo de Xiao

Recomendado en: Bennett, Xiao

Equipo de Trotamundos

Recomendado en: Dahlia

Torbellino Estelar con Escoffier

Recomendado en: Escoffier, Vesna

Equipo de Trotamundos

Recomendado en: Mika

Equipo de Xiao

Recomendado en: Prune

Xiao

Recomendado en: Qiqi

Torbellino Estelar (Vesna)

Recomendado en: Viajero (Cryo), Vesna

Equipo de Xiao

Recomendado en: Viajero (Geo)

Equipo de Trotamundos

Recomendado en: Trotamundos

¿Vale la pena tirar? aumento de daño del equipo, simulación de gcsim

Cuánto crece el daño de todo el equipo frente a C0 con Arco de Favonius (R5). Los aumentos son acumulativos: C2 incluye C1.

  1. C1−0.3% (−0.3% respecto al anterior)se puede saltar
  2. C2+0.7% (+1% respecto al anterior)se puede saltar
  3. C3+1.1% (+0.4% respecto al anterior)se puede saltar
  4. C4+1% (−0.1% respecto al anterior)se puede saltar
  5. C5+2.5% (+1.5% respecto al anterior)se puede saltar
  6. C6+22.5% (+20% respecto al anterior)gran mejora
Cómo se calculó

El equipo sale de la base abierta de simulaciones de gcsim: el más parecido a los equipos de esta guía. Solo se cambió a este personaje: constelación y arma. Compañeros, sets de artefactos y rotación quedan como en la simulación original; las estadísticas secundarias de todo el equipo se optimizan según el estándar de KQM por separado para cada arma. C0 con Arco de Favonius: 38.750 de daño por segundo.

El aumento depende del equipo y de la inversión: es una referencia, no una cifra exacta para tu cuenta. Simulación original · gcsim 4eda9fc, 2026-10-17

Talentos

Ataque Normal

Disparo parto

Ataque Normal Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco. Ataque Cargado Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, un fuerte viento se acumulará en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo. Ataque Descendente Dispara una lluvia de flechas desde el aire y desciende rápidamente mientras ataca a los enemigos a su paso, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe88,4%
Daño de 2.º golpe83,4%
Daño de 3er golpe105,1%
Daño de 4.º golpe139,6%
Disparo Preciso86,7%
Disparo Preciso (carga completa)223%
Daño de Caída112,3%
Daño de impacto de caída baja/alta225%/281%
Habilidad Elemental

Cielo ventoso del Nasamjñin

Faruzán despliega un poliedro que inflige Daño Anemo en el AdE contra los enemigos cercanos. Además, obtiene el estado de “encarnación del vendaval”. Faruzán consumirá este estado con su próximo Disparo Preciso completamente cargado. Este se convertirá en una flecha huracanada de aire a presión que inflige Daño Anemo en función del daño de la carga completa del Disparo Preciso de Ataque Normal: Disparo parto. Derribo tormentoso La flecha huracanada aplicará el efecto de “derribo tormentoso” sobre el enemigo o personaje golpeado. Dicho efecto se eliminará tras un breve lapso de tiempo y creará un vórtice que inflige Daño Anemo en el AdE y atrae hacia sí mismo a los objetos y enemigos cercanos. Si no se golpea a ningún enemigo o personaje, el efecto de derribo tormentoso se aplicará sobre la ubicación golpeada. El daño que inflige el vórtice se considera daño de Habilidad Elemental.

Multiplicadores
Daño de habilidad267,8%
Daño de vórtice de derribo tormentoso194,4%
Duración de encarnación del vendaval18,0 s
TdE6,0 s
Habilidad Definitiva

Camino del ascenso

Faruzán despliega rápidamente un poliedro fulgurante que libera ondas borrascosas que infligen Daño Anemo en el AdE. Mientras esté activo, el poliedro fulgurante se moverá continuamente adoptando una trayectoria triangular. Cada vez que llegue a un vértice del triángulo, el poliedro liberará una onda borrascosa. Onda borrascosa ·Al ser liberada, aplica a los enemigos de alrededor el efecto de “maldición vientotraidor”, el cual reduce su RES Anemo. ·Al ser liberada, aplica el efecto de “bendición vientosacro” sobre todos los miembros del equipo cercanos, quienes obtienen un Bono de Daño Anemo.

Multiplicadores
Daño de habilidad679,7%
Bono de Daño Anemo32,4%
Duración de bendición vientosacro4,0 s
Reducción de RES Anemo30,0%
Duración de maldición vientotraidor4,0 s
Duración12,0 s
TdE20,0 s
Energía Elemental80

Talentos pasivos

Ráfaga impetuosa

Al estar bajo los efectos de encarnación del vendaval de Cielo ventoso del Nasamjñin, el tiempo de carga del Disparo Preciso de Faruzán se reduce en un 60%. Además, en dicho estado, aplicará la maldición vientotraidor de Camino del ascenso sobre los enemigos golpeados por el vórtice creado con el efecto de derribo tormentoso.

Sabiduría del pasado

Cuando un personaje bajo los efectos de la bendición vientosacro de Camino del ascenso inflige Daño Anemo contra un enemigo con un Ataque Normal, Cargado, Descendente o una Habilidad Elemental o Definitiva, se produce el efecto de “bendición tempestuosa”, el cual aumenta dicho daño en un 32% del ATQ Base de Faruzán. Este efecto solo se puede generar una vez cada 0.8 s y se anula cuando termina la duración de la bendición vientosacro o después de que esta se haya activado una vez.

Conocimiento deslumbrante

Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Sumeru.

Constelaciones

C1

Búsqueda de la verdad

Durante un único efecto de encarnación del vendaval de Cielo ventoso del Nasamjñin, Faruzán puede disparar un máximo de 2 flechas huracanadas con su Disparo Preciso completamente cargado.

C2

Sabiduría informe

Aumenta en 6 s la duración del poliedro fulgurante de Camino del ascenso.

C3

Sosiego en el jardín

Aumenta el nivel de habilidad de Cielo ventoso del Nasamjñin +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Comprensión divina

El vórtice creado con derribo tormentoso regenera Energía Elemental para Faruzán en función del número de enemigos golpeados. Al golpear a un enemigo, Faruzán recupera 2 pts. de Energía Elemental. Por cada enemigo adicional golpeado, recupera 0.5 pts. de Energía. Faruzán solo puede recuperar 4 pts. de Energía Elemental de esta manera por cada vórtice que se haya creado.

C5

Plano de la reflexión

Aumenta el nivel de habilidad de Camino del ascenso +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Esencia de la verdad

Cuando un personaje bajo los efectos de la bendición vientosacro de Camino del ascenso inflige Daño Anemo, el Daño CRIT de ese ataque aumenta en un 40%. Por otro lado, cuando tu personaje en combate inflige daño contra un enemigo mientras está bajo los efectos de la bendición vientosacro, aplicará el efecto de derribo tormentoso sobre dicho enemigo. Este efecto solo se puede activar una vez cada 3 s y su TdE se comparte entre todos los miembros del equipo.

Debates

Otros personajes