La Guinda del Pastel

Escoffier

★★★★★CryoLanza
Constelación
Dulciaria Structura
Región
Fontaine
Cumpleaños
8 de junio
En el juego desde la versión
5.6
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Perfil

La exjefa de cocina del Bistró Debord, famosa en toda Fontaine, pionera de la cocina de precisión y condecorada con el título de “pâtissière suprême”. Lo estricta que es en la cocina no tiene parangón.

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
13.348
ATQ base
347
DEF base
732
Prob. CRIT
24,2%

Build versión 7.1, actualizado el 3/10/2026

DPS secundario y sanadora de Congelación

Armas

  1. 1Sinfonista de Aromas ★★★★★Arma exclusiva, en el gachapón de armas 7.1 (fase 2)
  2. 2Pacificadora del Desastre ★★★★★
  3. 3Báculo de Homa ★★★★★
  4. 4Púa Celestial ★★★★★
  5. 5Luz del Segador ★★★★★
  6. 6Báculo Rutilante de la Sacerdotisa ★★★★La mejor 4★
  7. 7Lanza del Duelo ★★★★
  8. 8Lanza de Favonius ★★★★Si te falta energía
  9. 9Charla en el Pabellón ★★★★De evento
  10. 10Prototipo Estelar ★★★★Forjable

Artefactos

  1. 1Compañía Dorada4 piezas: la mejor opción
  2. 2Nómada del Invierno4 piezas, contra enemigos que se pueden congelar
  3. 3Compañía Dorada + Nómada del Invierno2 + 2, provisional
  4. 4Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas, si nadie más del equipo lo lleva
RelojATQ % / Recarga de Energía
CálizBono de Daño Cryo / ATQ %
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasRecarga de Energía > Prob. CRIT > Daño CRIT > ATQ %
Prioridad de talentosHabilidad Elemental > Habilidad Definitiva > Ataque Normal

En resumen: Escoffier es el mejor apoyo para Congelación. Hace un daño notable fuera del campo, cura a todo el equipo y reduce mucho la RES Hydro y Cryo de los enemigos. Tanto su daño como su curación escalan con ATQ, así que la build gira en torno al ATQ y el crítico, y la Recarga de Energía sirve para lanzar la definitiva con regularidad.

Cómo se juega: un toque de Cocina a baja temperatura invoca al mecachef en modo crioalmacenamiento. Sigue al personaje activo y dispara parfaits helados, de modo que el Cryo se mantiene siempre sobre los enemigos. Mantener la habilidad coloca el mecachef para cocinar comida y no se usa en combate. Su definitiva, Técnica de corte, inflige daño Cryo en área y cura a todo el equipo, y después sigue curando al personaje activo 9 segundos más.

El equipo lo es todo: su pasivo Condimentación inspirada reduce la RES Hydro y Cryo de los enemigos un 5/10/15/55 % con 1/2/3/4 personajes Hydro o Cryo en el equipo. La diferencia entre tres y cuatro es enorme, así que todo el equipo debería ser Hydro y Cryo. La Congelación no es obligatoria: la reducción se aplica con cualquier golpe de la habilidad o la definitiva.

Estadísticas: ATQ 2000+, Recarga de Energía 160–180 % (menos si hay otros personajes Cryo en el equipo), Prob. CRIT 60–70 %, Daño CRIT 120 %+.

Compañeros: donde más brilla es con Skirk. También encaja con Ayaka, Neuvillette y Wriothesley. Furina está en casi todos los equipos: la curación de Escoffier llena rápido su indicador. Shenhe y Citlali aportan Cryo y potencian el daño, y Vodyanitsa añade una segunda reducción de RES.

Constelaciones: primero el arma exclusiva o C1. C1 es una de las constelaciones más fuertes para Congelación: con cuatro personajes Hydro y Cryo, todo el equipo gana +60 % de Daño CRIT Cryo. C2 añade daño a los ataques Cryo de los aliados y C6, parfaits extra con los ataques del personaje activo.

Puntos débiles: fuera de equipos Hydro/Cryo su reducción de RES casi desaparece, y Escoffier se queda en una sanadora corriente con daño fuera del campo.

En los gachapones: Escoffier vuelve en la segunda fase de 7.1, desde el 13 de octubre, junto a Skirk y su lanza Sinfonista de Aromas.

También puedes ver

Guías de otros autores en otros sitios: análisis detallados escritos por jugadores.

Fuentes: Game8, genshin.guru, Genshin-info.ru, Wotpack. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Rotación

  1. E
  2. Q
  3. cambio
Usa la habilidad cada vez que se recargue: el mecachef ataca fuera del campo. Usa la definitiva cuando el equipo necesite curación; después Escoffier sigue curando al personaje activo durante 9 s.

Leyenda: E — Habilidad, E (mant.) — mantener Habilidad, Q — Definitiva, M1-M2-M3 — cadena de Ataques Normales, CA — Ataque Cargado.

Equipos

Congelación (Skirk)

Congelación con Vodyanitsa

Congelación (Kamisato Ayaka)

Congelación (Neuvillette)

Congelación (Wriothesley)

Torbellino Estelar con Escoffier

Aquí sobre todo cura: su reducción de RES es débil

Aparece también en otros equipos

2.ª mitad: Congelado de Ayaka

Recomendado en: Abismo de Espiral

Skirk Cryo

Recomendado en: Teatro Imaginario

Congelación (Skirk)

Recomendado en: Dahlia

Congelación (Wriothesley)

Recomendado en: Dahlia

Congelación (Ganyu)

Recomendado en: Ganyu

Congelación (Lohen)

Recomendado en: Lohen

Congelación de Lohen

Recomendado en: Lohen, Vodyanitsa

Congelación con Yelan

Recomendado en: Skirk

Mono Cryo (Varka)

Recomendado en: Varka

¿Vale la pena tirar? aumento de daño del equipo, simulación de gcsim

Cuánto crece el daño de todo el equipo frente a C0 con Cruz de Kitain (R5). Los aumentos son acumulativos: C2 incluye C1.

Mejor arma 5★ (R1)Sinfonista de Aromas
+18.1%
o
C1
Primera constelaciónuna copia más del personaje
+14.4%

Si eliges uno, el arma aporta más, y las tiradas en el gachapón de armas no gastan tu garantía de personajes.

  1. C1+14.4% (+14.4% respecto al anterior)útil, pero no imprescindible
  2. C2+17.7% (+3.3% respecto al anterior)se puede saltar
  3. C3+21.6% (+3.9% respecto al anterior)se puede saltar
  4. C4+20.6% (−1% respecto al anterior)se puede saltar
  5. C5+21.5% (+0.9% respecto al anterior)se puede saltar
  6. C6+38.4% (+16.9% respecto al anterior)gran mejora
Cómo se calculó

El equipo sale de la base abierta de simulaciones de gcsim: el más parecido a los equipos de esta guía. Solo se cambió a este personaje: constelación y arma. Compañeros, sets de artefactos y rotación quedan como en la simulación original; las estadísticas secundarias de todo el equipo se optimizan según el estándar de KQM por separado para cada arma. C0 con Cruz de Kitain: 90.088 de daño por segundo.

El aumento depende del equipo y de la inversión: es una referencia, no una cifra exacta para tu cuenta. Simulación original · gcsim 4eda9fc, 2026-10-17

Talentos

Ataque Normal

Habilidades culinarias

Ataque Normal Realiza hasta 3 ataques rápidos con lanza. Ataque Cargado Consume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque ascendente. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe101,9%
Daño de 2.º golpe94,1%
Daño de 3er golpe65,2% + 79,7%
Daño de ATQ Cargado228,1%
Coste de Aguante de ATQ Cargado25,0 pts.
Daño de Caída126,4%
Daño de impacto de caída baja/alta253%/316%
Habilidad Elemental

Cocina a baja temperatura

¡Presencia la verdadera esencia de la cocina! Dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado, Escoffier mostrará diferentes técnicas culinarias, cada una de las cuales representa un orgullo para Fontaine. Pulsar una vez Activa el mecachef multitarea de amplio espectro en modo “crioalmacenamiento” e inflige Daño Cryo en el AdE a los enemigos cercanos. Mecachef: modo crioalmacenamiento El mecachef sigue al personaje en uso y, cada cierto tiempo, lanza un parfait helado a los enemigos cercanos que inflige Daño Cryo. Arjé: ousía Cada cierto tiempo, cuando Escoffier activa el mecachef multitarea de amplio espectro en modo crioalmacenamiento, invoca un filo fluyente que inflige Daño Cryo en el AdE cargado de energía ousía. Mantener pulsado Activa el mecachef en **modo cocina improvisada**.

Multiplicadores
Daño de habilidad90,7%
Daño de parfait helado216,0%
Duración de modo crioalmacenamiento20,0 s
Daño de filo fluyente60,5%
Intervalo de filo fluyente10,0 s
TdE al pulsar una vez15,0 s
TdE de mantener pulsado6,0 s
Habilidad Definitiva

Técnica de corte

En un alarde de su excepcional habilidad con el cuchillo, Escoffier inflige Daño Cryo en el AdE y regenera Vida a todos los personajes cercanos del equipo en función del ATQ de Escoffier.

Multiplicadores
Daño de habilidad1067,0%
Curación309,7% de ATQ + 2373
TdE15,0 s
Energía Elemental60

Talentos pasivos

Más vale comer que curar

Tras usar su Habilidad Definitiva, **Técnica de corte**, Escoffier obtiene el efecto de “dieta rehabilitadora” durante 9 s, con el cual regenera Vida cada segundo a los personajes en uso cercanos en una cantidad equivalente al 138.24% del ATQ de Escoffier.

Condimentación inspirada

Si en el equipo hay 1/2/3/4 personajes Hydro o Cryo, al golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, **Cocina a baja temperatura**, o la Habilidad Definitiva, **Técnica de corte**, de Escoffier, la RES Hydro y la RES Cryo de dicho enemigo se reducen en un 5/10/15/55% durante 12 s.

Siempre lista para improvisar

Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, **Cocina a baja temperatura**, Escoffier activará el mecachef multitarea de amplio espectro en modo cocina improvisada. Mecachef: modo cocina improvisada ·Coloca al mecachef en el campo de batalla. El mecachef puede absorber ataques elementales. Cuando la Energía Elemental absorbida alcance el límite, Escoffier podrá convertir los ingredientes que ha colocado en él en platos de comida. ·Escoffier necesita tiempo para comprar nuevos ingredientes y solo puede cocinar cierta cantidad de comida de esta manera semanalmente. Los intentos para cocinar se reinician todos los lunes a las 4:00 a.m. ().

Constelaciones

C1

Danza de sabores para el paladar

Cuando en el equipo haya 4 personajes Hydro o Cryo, el Daño CRIT Cryo de todos los miembros del equipo cercanos aumentará en un 60% durante 15 s después de que Escoffier use la Habilidad Elemental **Cocina a baja temperatura** o la Habilidad Definitiva **Técnica de corte**. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Condimentación inspirada”.

C2

El arte de guisar: fragancia y frescura

Cuando Escoffier activa el mecachef en **modo crioalmacenamiento**, obtiene el efecto de “delicatessen recién hecha” durante 15 s. Mientras este efecto está activo, Escoffier obtiene 5 cargas de “platos fríos”, de manera que, cuando un personaje en uso cercano (a excepción de Escoffier) inflige Daño Cryo contra un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, o con su Habilidad Elemental o Definitiva, se consumirá una carga de platos fríos y aumentará el daño infligido en una cantidad equivalente al 240% del ATQ de Escoffier. Al golpear a varios enemigos a la vez con un solo golpe de Daño Cryo, se consumirán cargas de platos fríos dependiendo del número de enemigos golpeados.

C3

La magia de la caramelización al horno

Aumenta el nivel de habilidad de **Cocina a baja temperatura** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Receta secreta de romero

Aumenta en 6 s la duración de **dieta rehabilitadora**. Mientras este efecto está activo, la curación por medio de dieta rehabilitadora tiene una probabilidad equivalente a la Prob. CRIT de Escoffier de aumentar en un 100% la cantidad de curación realizada y de que Escoffier recupere 2 pts. de Energía Elemental. Este efecto puede ocurrir hasta 7 veces cada vez que dieta rehabilitadora está activa. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Más vale comer que curar”.

C5

Sinfonía de mil salsas

Aumenta el nivel de habilidad de **Técnica de corte** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Fiesta del té con dulces multicolor

El **mecachef: modo crioalmacenamiento** se fortalece: ·Cuando tu personaje en uso golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, el mecachef: modo crioalmacenamiento lanzará un parfait helado especial adicional que inflige Daño Cryo en el AdE en una cantidad equivalente al 500% del ATQ de Escoffier. Este daño se considera daño de Habilidad Elemental. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.5 s, y puede ocurrir hasta 6 veces mientras un mismo mecachef: modo crioalmacenamiento esté activo.

Debates

Otros personajes