Perfil
Uno de los muchos bardos de Mondstadt que deambula libremente por las calles y callejones de la ciudad.
Estadísticas al nivel
Nv.- Vida base
- 10.531
- ATQ base
- 263
- DEF base
- 669
- Recarga de Energía
- 32,0%
Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026
DPS secundario
Armas
- 1
Albores de la Historia ★★★★★ - 2
Estrella Invernal ★★★★★ - 3
Pluma Carmesí Buitreastral ★★★★★ - 4
Senda de la Cazadora ★★★★★ - 5
Último Acorde ★★★★
Artefactos
- 1
Sombra Verde Esmeralda4 piezas - 2
Día de los Vientos Alzantes4 piezas - 3
Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas - 4
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas4 piezas - 5
Sueños Áureos4 piezas
Build breve según datos de la comunidad: rol — dps secundario, las opciones van de la mejor a la alternativa. Aún no hay una guía detallada.
También puedes ver
- KeqingMains Quick Guide — KQMEN
Guías de otros autores en otros sitios: análisis detallados escritos por jugadores.
Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía
Equipos
Electrocargado (Sangonomiya Kokomi)
Aparece también en otros equipos
¿Vale la pena tirar? aumento de daño del equipo, simulación de gcsim
Cuánto crece el daño de todo el equipo frente a C0 con Último Acorde (R5). Los aumentos son acumulativos: C2 incluye C1.
Ni el arma ni la primera constelación aportan mucho: mejor guarda las tiradas para personajes nuevos.
Cómo se calculó
El equipo sale de la base abierta de simulaciones de gcsim: el más parecido a los equipos de esta guía. Solo se cambió a este personaje: constelación y arma. Compañeros, sets de artefactos y rotación quedan como en la simulación original; las estadísticas secundarias de todo el equipo se optimizan según el estándar de KQM por separado para cada arma. C0 con Último Acorde: 52.516 de daño por segundo.
El aumento depende del equipo y de la inversión: es una referencia, no una cifra exacta para tu cuenta. Simulación original · gcsim 4eda9fc, 2026-10-17
Talentos
Puntería divina
Ataque Normal Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco. Ataque Cargado Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, se acumularán vientos favorables en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo. Ataque Descendente Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Multiplicadores
| Daño de 1er golpe | 40,3% + 40,3% |
|---|---|
| Daño de 2.º golpe | 87,7% |
| Daño de 3er golpe | 103,5% |
| Daño de 4.º golpe | 51,5% + 51,5% |
| Daño de 5.º golpe | 100,1% |
| Daño de 6.º golpe | 140,3% |
| Disparo Preciso | 86,7% |
| Disparo Preciso (carga completa) | 223% |
| Daño de Caída | 112,3% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 225%/281% |
| Daño de flecha huracanada | 250,0% del daño de ATQ Normal |
Sonata celestial
Oh, viento que lleva consigo la música y la poesía, ¡llévate a estos caminantes de la tierra a los cielos! Pulsar una vez Invoca un campo de viento en la ubicación del enemigo, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando a los enemigos por los aires. Mantener pulsado Invoca un campo de viento aún más grande con Venti como epicentro, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando por los aires a los enemigos afectados. Al mantener pulsada esta habilidad, Venti también alzará el vuelo. Los enemigos golpeados por Sonata celestial caerán al suelo lentamente.
Multiplicadores
| Daño al pulsar una vez | 497% |
|---|---|
| TdE al pulsar una vez | 6,0 s |
| Daño de mantener pulsado | 684% |
| TdE de mantener pulsado | 15,0 s |
Gran Oda del Viento
Dispara una flecha imbuida de viento, creando un enorme ciclón que atrae a los enemigos e inflige Daño Anemo. Cambio elemental Si el ciclón entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, inflige Daño Elemental adicional de ese tipo. El cambio elemental solo puede ocurrir una vez por uso.
Multiplicadores
| Daño continuo | 67,7% |
|---|---|
| Daño Elemental adicional | 33,8% |
| Duración | 8,0 s |
| TdE | 15,0 s |
| Energía Elemental | 60 |
Talentos pasivos
Abraza los vientos
Mantener pulsado Sonata celestial genera corrientes de viento ascendentes con una duración de 20 s.
Ojo del huracán
Al terminar el efecto de Gran Oda del Viento, Venti regenera 15 pts. de Energía Elemental. Si ocurre un cambio elemental, también restaurará 15 pts. de Energía Elemental a todos los personajes con el elemento al que cambió el ciclón.
Jinete del viento
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al planear de todos los miembros de tu equipo. No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constelaciones
Vendaval feroz
Dispara 2 flechas adicionales por cada Disparo Preciso. Cada una inflige un 33% del daño de la flecha original.
Brisa de reminiscencia
Sonata celestial reduce la RES Anemo y la RES Física del enemigo en un 12% durante 10 s. Los enemigos lanzados al aire por Sonata celestial sufren una reducción adicional del 12% de RES Anemo y de RES física.
Oda a los Mil Vientos
Aumenta el nivel de habilidad de Gran Oda del Viento +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Huracán de la libertad
Venti obtiene un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10 s tras recoger un orbe o una partícula elemental.
Concierto celestial
Aumenta el nivel de habilidad de Sonata celestial +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Tormenta de la rebelión
La RES Anemo de los enemigos se reduce en un 20% cuando reciben daño de Gran Oda del Viento. Si ocurre un cambio elemental durante Gran Oda del Viento, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%.