La Vigía del Plenilunio

Ganyu

★★★★★CryoArco
Constelación
Sinae Unicornis
Región
Pabellón Yuehai
Cumpleaños
2 de diciembre
En el juego desde la versión
1.2
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Perfil

La secretaria del Pabellón Yuehai. La sangre de bestia iluminada Chilin fluye por sus venas.

Clasificación:Carry · 39 · T4
Límite de daño:Miron MinMax · 1.623.000Un golpe con equipo según las reglas del autor; en solitario 223.000. Datos del 16/4/2025; vídeo del 7/2/2023. Solo como referencia; no afecta a la clasificación.

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
9797
ATQ base
335
DEF base
630
Daño CRIT
88,4%

Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026

DPS principal

Armas

  1. 1Senda de la Cazadora ★★★★★
  2. 2Arco de Amos ★★★★★
  3. 3Aqua Simulacra ★★★★★
  4. 4Estrella Invernal ★★★★★
  5. 5Prototipo Luz de Luna ★★★★

Artefactos

  1. 1Reminiscencia de la Purificación4 piezas
  2. 2Orquesta del Errante4 piezas
  3. 3Reminiscencia de la Purificación + Orquesta del Errante2 + 2
  4. 4Reminiscencia de la Purificación + Nómada del Invierno2 + 2
  5. 5Orquesta del Errante + Nómada del Invierno2 + 2
RelojATQ %
CálizBono de Daño Cryo
TiaraDaño CRIT
Estadísticas secundariasProb. / Daño CRIT > Maestría Elemental > ATQ %

Build breve según datos de la comunidad: rol — dps principal, las opciones van de la mejor a la alternativa. Aún no hay una guía detallada.

También puedes ver

Guías de otros autores en otros sitios: análisis detallados escritos por jugadores.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Aparece también en otros equipos

Congelación (Ganyu)

Recomendado en: Aloy, Jean

Derretido (Ganyu)

Recomendado en: Dehya

Congelación (Ganyu)

Recomendado en: Diona, Mona, Venti

Congelación (Ganyu)

Recomendado en: Laila

Congelación (Ganyu)

Recomendado en: Rosaria

¿Vale la pena tirar? aumento de daño del equipo, simulación de gcsim

Cuánto crece el daño de todo el equipo frente a C0 con Prototipo Luz de Luna (R5). Los aumentos son acumulativos: C2 incluye C1.

Mejor arma 5★ (R1)Senda de la Cazadora
+2%
o
C1
Primera constelaciónuna copia más del personaje
+4.6%

Ni el arma ni la primera constelación aportan mucho: mejor guarda las tiradas para personajes nuevos.

  1. C1+4.6% (+4.6% respecto al anterior)se puede saltar
  2. C2+3.6% (−1% respecto al anterior)se puede saltar
  3. C3+4.2% (+0.6% respecto al anterior)se puede saltar
  4. C4+10% (+5.8% respecto al anterior)útil, pero no imprescindible
  5. C5+11.6% (+1.6% respecto al anterior)se puede saltar
  6. C6+13.8% (+2.2% respecto al anterior)se puede saltar
Cómo se calculó

El equipo sale de la base abierta de simulaciones de gcsim: el más parecido a los equipos de esta guía. Solo se cambió a este personaje: constelación y arma. Compañeros, sets de artefactos y rotación quedan como en la simulación original; las estadísticas secundarias de todo el equipo se optimizan según el estándar de KQM por separado para cada arma. C0 con Prototipo Luz de Luna: 52.631 de daño por segundo.

El aumento depende del equipo y de la inversión: es una referencia, no una cifra exacta para tu cuenta. Simulación original · gcsim 4eda9fc, 2026-10-17

Talentos

Ataque Normal

Técnica de tiro Liutian

Ataque Normal Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco. Ataque Cargado Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Mientras se apunta, un aura helada se acumulará en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se ha cargado: Carga 1: Dispara una flecha congelada que inflige Daño Cryo. Carga 2: Dispara una flecha helada que inflige Daño Cryo. Al golpear a su objetivo, la flecha estallará, creando una explosión de escarcha e infligiendo Daño Cryo en el AdE. Ataque Descendente Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe62,7%
Daño de 2.º golpe70,4%
Daño de 3er golpe89,9%
Daño de 4.º golpe89,9%
Daño de 5.º golpe95,4%
Daño de 6.º golpe113,9%
Disparo Preciso86,7%
1er Disparo Preciso cargado223%
Daño de flecha helada230%
Daño de explosión de escarcha de flecha helada392%
Daño de Caída112,3%
Daño de impacto de caída baja/alta225%/281%
Habilidad Elemental

Senda de Chilin

Ganyu da un salto atrás para dejar un loto de hielo, evitando toda impureza e infligiendo Daño Cryo en el AdE. Loto de hielo ·Provoca continuamente a los enemigos que lo rodean, atrayéndolos para que lo ataquen. ·La resistencia del loto es proporcional a la Vida Máx. de Ganyu. ·Explota cuando es destruido o una vez terminada su duración, infligiendo Daño Cryo en el AdE.

Multiplicadores
Vida del loto216% de Vida Máx.
Daño de habilidad238%
Duración6,0 s
TdE10,0 s
Habilidad Definitiva

Diluvio celestial

Fusiona nieve y escarcha en la atmósfera para invocar una perla de hielo sagrada que exorciza el mal. Mientras dure la habilidad, la perla hará llover continuamente fragmentos de hielo que golpean a los enemigos dentro de un AdE e infligen Daño Cryo.

Multiplicadores
Daño de carámbano126%
Duración15,0 s
TdE15,0 s
Energía Elemental60

Talentos pasivos

Corazón indiviso

Tras lanzar una flecha helada, aumenta en un 20% la Prob. CRIT de la siguiente flecha helada y de la explosión de escarcha causada por ella durante 5 s.

Armonía entre el Cielo y la Tierra

Los personajes en uso que se encuentren dentro del área de Diluvio celestial obtienen un 20% de Bono de Daño Cryo.

Arco de repuesto

Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de arcos.

Constelaciones

C1

Bebedora de rocío

Reduce en un 15% la RES Cryo de los enemigos golpeados por una flecha helada de Carga 2 o una explosión de escarcha durante 6 s. Además, al golpear a un enemigo, Ganyu recupera 2 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede activarse una vez por cada flecha helada de Carga 2, independientemente de que tanto dicha flecha helada como la explosión de escarcha golpeen al enemigo.

C2

La auspiciosa

Aumenta en 1 las cargas de Senda de Chilin.

C3

Jinete de las nubes

Aumenta el nivel de habilidad de Diluvio celestial +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Viaje al Oeste

Los enemigos que estén en el AdE de Diluvio celestial reciben daño adicional. Este efecto se fortalece con el tiempo. El daño comienza con un 5% adicional, y aumenta en un 5% cada 3 s hasta un máximo de un 25%. Este efecto persiste durante 3 s después de que el enemigo se aleje del AdE de la habilidad.

C5

La misericordiosa

Aumenta el nivel de habilidad de Senda de Chilin +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

La clemente

Utilizar Senda de Chilin hace que durante 30 s no se requiera cargar la siguiente flecha helada.

Debates

Otros personajes