La Leona Ardiente

Dehya

★★★★★PyroMandoble
Constelación
Mantichora
Región
Los Eremitas
Cumpleaños
7 de abril
En el juego desde la versión
3.5
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Perfil

Dehya, miembro de Los Eremitas, una organización de mercenarios del desierto de Sumeru. Es valiente, poderosa y goza de una gran reputación en dicha organización.

ELO de la comunidadpronto
ELO por partidaspronto

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
15.675
ATQ base
265
DEF base
628
Vida
28,8%

Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026

Apoyo

Armas

  1. 1Gran Espada de Favonius ★★★★
  2. 2Lápida del Lobo ★★★★★
  3. 3Májaira Aguamarina ★★★★
  4. 4Espada del Tiempo ★★★★
  5. 5Prototipo Arcaico ★★★★

Artefactos

  1. 1Tenacidad de la Geoarmada4 piezas
  2. 2Tenacidad de la Geoarmada + Fulgor de Vurukasha2 + 2
  3. 3Instructor4 piezas
  4. 4Perla Oceánica4 piezas
  5. 5Doncella Amada4 piezas
RelojHP %
CálizHP %
TiaraHP %
Estadísticas secundariasHP % > HP > ATQ %

Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — apoyo; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Derretido (Ganyu)

Aparece también en otros equipos

Mono Pyro (Lyney)

Recomendado en: Lyney

Vaporización (Mualani)

Recomendado en: Mualani

Talentos

Ataque Normal

Sacudida áurea

Ataque Normal Realiza hasta 4 ataques consecutivos combinando técnicas marciales y de mandoble. Ataque Cargado Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos. Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe122,8%
Daño de 2.º golpe122,0%
Daño de 3er golpe151,5%
Daño de 4.º golpe188,4%
Daño de ATQ Cargado en ciclo111,3%
Daño final de Ataque Cargado201%
Coste de Aguante de ATQ Cargado40,0 pts./s
Duración máx.5,0 s
Daño de Caída147,4%
Daño de impacto de caída baja/alta295%/368%
Habilidad Elemental

Fundición infernal

Dehya hace uso de distintas técnicas de combate de creación propia según las circunstancias de la batalla. Llama indómita Se libera cuando no hay ningún cerco ígneo de Dehya presente en el campo de batalla. Inflige Daño Pyro en el AdE y crea un área llamada “cerco ígneo”. Acometida ardiente Se libera cuando hay algún cerco ígneo de Dehya presente en el campo de batalla. Realiza un ataque en salto que inflige Daño Pyro en el AdE y crea en el lugar de impacto un nuevo cerco ígneo. El nuevo cerco creado de esta manera hereda la duración del original. Solo se puede liberar una acometida ardiente durante el tiempo en que un cerco ígneo está activo. Cerco ígneo Cuando los enemigos situados en el área del cerco ígneo reciben daño, este realizará un ataque coordinado que inflige Daño Pyro en el AdE en función del ATQ y la Vida Máx. de Dehya. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 2.5 s. Además, aumenta la RES a interrupción de los personajes en uso dentro del área y, cuando reciben daño, parte de este es mitigado y transferido a “sangre de la Leona escarlata”, de modo que Dehya soportará dicho daño durante 10 s. Cuando el daño acumulado por sangre de la Leona escarlata alcance o supere cierto porcentaje de la Vida Máx. de Dehya, dejará de mitigarse daño de esta forma. Solo puede existir 1 cerco ígneo creado por Dehya al mismo tiempo.

Multiplicadores
Daño de llama indómita203,2%
Daño de acometida ardiente239,0%
Daño del área108,4% de ATQ + 1,86% de Vida Máx.
Mitigación de daño50%
Porcentaje máx. de sangre de la Leona escarlata200% de Vida Máx.
Duración del área12,0 s
TdE20,0 s
Habilidad Definitiva

Dentellada ignívoma de la Leona

Dehya desata su furia abrasadora y prescinde del engorroso mandoble para entrar en el estado de “Leona fogosa”, durante el cual aumenta su RES a interrupción. En este estado, asesta puñetazos leoninos de forma automática y continua, los cuales infligen Daño Pyro en función del ATQ y la Vida Máx. de Dehya. Al terminar su duración, lanza una patada incineradora que inflige Daño Pyro en el AdE en función de su ATQ y Vida Máx. Al usar esta Habilidad Definitiva, si en el campo de batalla ya existe un cerco ígneo creado por la propia Dehya con su Habilidad Elemental, Fundición infernal, lo retirará del combate y creará otro en una nueva ubicación cuando termine el estado de Leona fogosa. El nuevo cerco ígneo heredará la duración del que fue retirado. En este estado, Dehya no puede lanzar su Habilidad Elemental ni ejecutar Ataques Normales, Cargados o Descendentes. No obstante, su Ataque Normal: Sacudida áurea y su Habilidad Elemental: Fundición infernal se sustituyen por “andanada rugiente”. Andanada rugiente Si liberas la andanada rugiente 0.4 s después de asestar un puñetazo leonino, asestarás el siguiente puñetazo más rápidamente.

Multiplicadores
Daño de puñetazo leonino177,7% de ATQ + 3,05% de Vida Máx.
Daño de patada incineradora250,7% de ATQ + 4,30% de Vida Máx.
Duración4,0 s
TdE18,0 s
Energía Elemental70

Talentos pasivos

Auxilio abnegado

Tras retirar un cerco ígneo mediante la acometida ardiente de Fundición infernal o Dentellada ignívoma de la Leona, el daño que recibe Dehya al soportarlo mediante sangre de la Leona escarlata se reduce en un 60% durante 6 s. Este efecto puede activarse una vez cada 2 s. Además, tras usar la llama indómita de Fundición infernal, Dehya otorga a todos los miembros del equipo el estado de “forja áurea” durante 9 s. Cuando un personaje bajo los efectos de este estado se encuentra dentro del cerco ígneo, su RES a interrupción aumenta de forma adicional. El estado de forja áurea solo se puede crear una vez cada 18 s.

Rectitud incondicional

Cuando la Vida de Dehya está por debajo del 40%, recupera Vida en una cantidad equivalente al 20% de su Vida Máx. Además, durante los siguientes 10 s, recupera Vida cada 2 s en una cantidad equivalente al 6% de su Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

Camino soleado

Tus personajes del equipo obtienen el efecto de “paso ligero”, de manera que su Vel. Movimiento aumenta en un 10% por el día (06-18 h). Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada y la Espiral del Abismo, y no se puede acumular con otros efectos de paso ligero.

Constelaciones

C1

Filoígneo impoluto

La Vida Máx. de Dehya aumenta en un 20%. Además, el daño infligido por sus siguientes ataques aumenta en proporción a su Vida Máx.: ·El daño de Fundición infernal aumenta en un 3.6% de su Vida Máx. ·El daño de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 6% de su Vida Máx.

C2

Hoja de las arenas rutilantes

Cuando Dehya libera la acometida ardiente de Fundición infernal, la duración del cerco ígneo recién creado aumenta en 6 s. Además, cuando en el campo de batalla ya existe un cerco ígneo y un personaje en uso es atacado dentro de él, el daño infligido por el siguiente ataque coordinado del cerco ígneo aumentará en un 50%.

C3

Furia calcinadora

Aumenta el nivel de habilidad de Dentellada ignívoma de la Leona +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Juramento inquebrantable

Al golpear a un enemigo con los puñetazos leoninos o la patada incineradora de Dentellada ignívoma de la Leona, Dehya recupera 1.5 pts. de Energía Elemental, y también recupera Vida en una cantidad equivalente al 2.5% de su Vida Máx. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s.

C5

Leona desmelenada

Aumenta el nivel de habilidad de Fundición infernal +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Zarpazo flamígero

La Prob. CRIT de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 10%. Además, después de que un puñetazo leonino golpee a un enemigo e inflija un crítico mientras el estado de Leona fogosa está activo, el Daño CRIT de Dentellada ignívoma de la Leona aumenta en un 15% mientras dura la habilidad, y la duración de Leona fogosa aumenta en 0.5 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s. La duración de Leona fogosa solo puede aumentar en 2 s y el Daño CRIT de Dentellada ignívoma puede aumentar hasta un máximo de un 60% de esta manera.

Otros personajes