El Mago de la Fantasmagoría

Lyney

★★★★★PyroArco
Constelación
Felis Fuscus
Región
Hotel Bouffes d'Été
Cumpleaños
2 de febrero
En el juego desde la versión
4.0
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Perfil

Un astuto y hábil mago de Fontaine que siempre se gana al público con sus ingeniosos trucos y su elocuencia.

ELO de la comunidadpronto
ELO por partidaspronto

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
11.021
ATQ base
318
DEF base
538
Prob. CRIT
24,2%

Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026

DPS principal

Armas

  1. 1El Primer Gran Número de Magia ★★★★★
  2. 2Aqua Simulacra ★★★★★
  3. 3Agitador del Relámpago ★★★★★
  4. 4Alas Celestiales ★★★★★
  5. 5Prototipo Luz de Luna ★★★★

Artefactos

  1. 1Cazador Fantasmal4 piezas
  2. 2Deceso del Cinabrio4 piezas
  3. 3Reminiscencia de la Purificación4 piezas
  4. 4Virtuoso Corredor de Lava4 piezas
  5. 5Cazador Fantasmal + Bruja Carmesí en Llamas2 + 2
RelojATQ %
CálizBono de Daño Pyro
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasProb. / Daño CRIT > ATQ % > Recarga de Energía

Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — dps principal; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Aparece también en otros equipos

Mono Pyro (Lyney)

Recomendado en: Lynette

Talentos

Ataque Normal

Adivina la carta

Ataque Normal Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco. Ataque Descendente Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo. Ataque Cargado Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, se acumulará una llama en la punta de la flecha. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado: ·Carga 1: dispara una flecha cargada del elemento Pyro que inflige Daño Pyro. ·Carga 2: dispara una flecha magiaoculta que inflige Daño Pyro y que crea un sombrero gatorrisueño tras impactar contra el objetivo. Si Lyney tiene más del 60% de Vida al disparar la flecha magiaoculta, consumirá una parte de su Vida y obtendrá una carga de “cálculo oculto”, la cual puede acumularse hasta 5 veces. Este efecto se anula 30 s después de que Lyney no esté en combate. La Vida de Lyney solo podrá reducirse hasta el 60% de esta manera. Sombrero gatorrisueño ·Provoca a los enemigos cercanos para atraer sus ataques. Cada enemigo solo puede ser provocado una vez cada 5 s. ·Su resistencia depende de la Vida Máx. de Lyney. ·Al ser destruido o cuando termina su duración, dispara un proyectil pirotecnimágico que inflige Daño Pyro. Solo puede haber un sombrero gatorrisueño al mismo tiempo. Arjé: pneuma Cada cierto tiempo, cuando la flecha magiaoculta colisione con un objetivo, en la ubicación de dicho objetivo cae una espina halitoespiritual que inflige un Daño Pyro cargado de energía pneuma.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe76,7%
Daño de 2.º golpe75,1%
Daño de 3er golpe53,9% + 53,9%
Daño de 4.º golpe112,5%
Daño de Caída112,3%
Daño de impacto de caída baja/alta224,6%/280,6%
Disparo Preciso86,7%
Disparo Preciso (carga 1)223,2%
Daño de flecha magiaoculta311,0%
Consumo de Vida20% de Vida Máx.
Vida heredada del sombrero gatorrisueño115%
Duración de sombrero gatorrisueño4,0 s
Daño de proyectil pirotecnimágico381,6%
Daño de espina halitoespiritual49,6%
Intervalo de espina halitoespiritual6,0 s
Habilidad Elemental

Luces del desconcierto

Lyney crea una explosión pirotécnica sorpresa con su sombrero de copa. Al liberar la habilidad, se elimina el efecto de cálculo oculto para infligir Daño Pyro en el AdE a los enemigos que haya enfrente. Dicho daño será mayor cuantas más cargas de cálculo oculto se hayan consumido, y además, Lyney recuperará Vida en función de su propia Vida Máx. y de las cargas de cálculo oculto consumidas. Si en el campo de batalla hay un sombrero gatorrisueño creado por Lyney, la explosión lo hará estallar e infligirá un Daño Pyro en el AdE equivalente al daño del proyectil pirotecnimágico. El daño de la explosión del sombrero gatorrisueño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.

Multiplicadores
Daño de habilidad301,0%
Bono de daño de habilidad95,8% de ATQ/carga
Recuperación de Vida20%/carga
TdE15,0 s
Habilidad Definitiva

Número final: Desfile prodigioso

En un alarde de sus habilidades mágicas, Lyney se transforma en un “sombregato risueño” (atención: ¡el sombrero gatorrisueño y el sombregato risueño son dos herramientas mágicas muy distintas!). Cuando el sombregato risueño se acerca a los enemigos, descenderán unos fuegos artificiales que infligen Daño Pyro una vez como máximo contra cada uno de ellos. Cuando termina la duración de esta habilidad, Lyney sale de su forma de sombregato risueño para provocar una hermosa explosión pirotécnica que inflige Daño Pyro en el AdE, crea un sombrero gatorrisueño y obtiene una carga de cálculo oculto. Lyney puede salir manualmente de su forma de sombregato risueño.

Multiplicadores
Daño de habilidad277,2%
Daño de explosión pirotécnica745,2%
Duración3,0 s
TdE15,0 s
Energía Elemental60

Talentos pasivos

Espectáculo arriesgado

Si Lyney consume su propia Vida al disparar una flecha magiaoculta, cuando el sombrero gatorrisueño invocado por dicha flecha golpee a un enemigo, Lyney recupera 3 pts. de Energía Elemental y el daño que inflige aumenta en un 80% de su ATQ.

¡Un fuerte aplauso!

El daño que inflige Lyney contra los enemigos afectados por Pyro aumenta de las siguientes maneras: ·El daño básico aumenta en un 60%. ·El daño aumenta en un 20% por cada personaje del equipo (a excepción de Lyney) cuyo tipo elemental sea Pyro. El daño que inflige Lyney contra los enemigos afectados por Pyro puede aumentar como máximo en un 100% de esta manera.

Observación de lo cotidiano

Muestra la ubicación de los objetos típicos de Fontaine cercanos en el minimapa.

Constelaciones

C1

Truco telequinético

Puede haber 2 sombreros gatorrisueños al mismo tiempo. Además, cuando la flecha magiaoculta impacta contra el objetivo, se crean 2 sombreros gatorrisueños y se obtiene 1 carga adicional de cálculo oculto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 15 s.

C2

Trampa de atención

Cuando Lyney está en uso, obtiene cada 2 s una carga de “máxima atención”, la cual aumenta su Daño CRIT en un 20%. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y se anulará cuando Lyney se retire del campo de batalla.

C3

Mímica ingeniosa

Aumenta el nivel de habilidad de Ataque Normal: Adivina la carta +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Estrategia ensayada

Cuando Lyney golpea a un enemigo con un Ataque Cargado Pyro, la RES Pyro de dicho enemigo se reduce en un 20% durante 6 s.

C5

Magia abscóndita

Aumenta el nivel de habilidad de Número final: Desfile prodigioso +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Sonrisa engañosa

Cuando Lyney dispara una flecha magiaoculta, se libera un proyectil pirotecnimágico: bis que inflige un 80% del daño del proyectil pirotecnimágico original. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.

Otros personajes