El Primer Gran Número de Magia
Parsifal la Grande
El daño de Ataque Cargado aumenta en un 16%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 16/32/48%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 4/7/10%.
El daño de Ataque Cargado aumenta en un 20%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 20/40/60%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 6/9/12%.
El daño de Ataque Cargado aumenta en un 24%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 24/48/72%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 8/11/14%.
El daño de Ataque Cargado aumenta en un 28%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 28/56/84%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 10/13/16%.
El daño de Ataque Cargado aumenta en un 32%. Por cada personaje del equipo del mismo tipo elemental que el portador de esta arma (esto incluye a dicho portador), otorga 1 carga de “ardid”. Por otro lado, por cada personaje de distinto tipo elemental al portador de esta arma, otorga 1 carga de “teatralidad”. Con 1/2/3 o más cargas de ardid, el ATQ aumenta en un 32/64/96%, y con 1/2/3 o más cargas de teatralidad, la Vel. Movimiento aumenta en un 12/15/18%.
Estadísticas al nivel
Nv.- ATQ base
- 608
- Daño CRIT
- 66,2%
A quién le queda
Descripción
La herramienta mágica utilizada por cierta gran maga del pasado. El secreto detrás de ella era que, en realidad, se trataba de un arma muy singular.