La Cabalgadora de Olas Rugientes

Mualani

★★★★★HydroCatalizador
Constelación
Phoca Neomonachus
Región
Meztli
Cumpleaños
3 de agosto
En el juego desde la versión
5.0
Mejorar la guía

Perfil

Una guía de Natlan muy famosa que lleva una tienda de suministros acuáticos, así como una surfista experta en todo tipo de deportes de agua.

ELO de la comunidadpronto
ELO por partidaspronto

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
15.185
ATQ base
182
DEF base
570
Prob. CRIT
24,2%

Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026

DPS principal

Armas

  1. 1Hora de Surfear ★★★★★
  2. 2Jade Sacrificial ★★★★
  3. 3Sueños de las Mil Noches ★★★★★
  4. 4Escrituras del Fluir Sempiterno ★★★★★
  5. 5Sinfonía de los Merodeadores ★★★★

Artefactos

  1. 1Códice de Obsidiana4 piezas
  2. 2Corazón de las Profundidades4 piezas
  3. 3Corazón de las Profundidades + Tenacidad de la Geoarmada2 + 2
  4. 4Corazón de las Profundidades + Sueño de la Ninfa2 + 2
  5. 5Corazón de las Profundidades + Sueños Áureos2 + 2
RelojMaestría Elemental / HP %
CálizBono de Daño Hydro
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasProb. / Daño CRIT > Maestría Elemental > HP %

Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — dps principal; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Vaporización (Mualani)

Vaporización (Mualani)

Vaporización (Mualani)

Talentos

Ataque Normal

Refrescamiento

Ataque Normal Realiza hasta 3 ataques que infligen Daño Hydro. Ataque Cargado Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar al aire un peciglobo que inflige Daño Hydro en el AdE al caer. Ataque Descendente Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe92,5%
Daño de 2.º golpe80,3%
Daño de 3er golpe126,1%
Daño de ATQ Cargado257%
Coste de Aguante de ATQ Cargado50,0 pts.
Daño de Caída112,3%
Daño de impacto de caída baja/alta225%/281%
Habilidad Elemental

Escualosurf rompeolas

Usa su conocimiento de control de la velocidad y las mareas para ponerse a surfear en cualquier momento y lugar. Al usar esta habilidad, Mualani obtiene 60 pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”. Bendición noctámbula: Mualani Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Mualani. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades: ·Se sube a su escualotabla de surf y aumenta la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Mualani. Mientras esté en este estado, podrá moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño también será inmune. ·Al ejecutar un Ataque Normal, en su lugar realizará un escualomordisco que inflige Daño Hydro de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani. El escualomordisco se puede ejecutar en el aire y el daño que inflige se considera daño de Ataque Normal. ·Al entrar en contacto con un enemigo en este estado, Mualani aplicará sobre dicho enemigo una marca depredadora y obtendrá 1 carga de “energía mareal” que se puede acumular hasta 3 veces. Solo puede obtener 1 carga cada 0.7 s del mismo enemigo. Energía mareal y marca depredadora Aumenta el daño que inflige el escualomordisco en función de las cargas de energía mareal que tenga Mualani. Con 3 cargas, el escualomordisco se transforma en un “escualomordisco tsunámico” que inflige aún más daño y, tras golpear a un enemigo, elimina todas las cargas de energía mareal. Al golpear a un enemigo con el escualomordisco, elimina la marca de dicho enemigo y dispara escualoproyectiles a un máximo de 5 enemigos cercanos afectados por marcas depredadoras. Estos proyectiles infligen una cantidad de daño equivalente al escualomordisco y eliminan las marcas depredadoras de dichos enemigos. Si el escualomordisco o los escualoproyectiles tienen más de 1 enemigo como objetivo, el daño que infligen irá disminuyendo hasta un máximo del 72% del daño original cuando haya 3 enemigos como objetivo.

Multiplicadores
Daño base de escualomordisco15,62% de Vida Máx.
Aumento de daño de energía mareal7,81% de Vida Máx./carga
Aumento de daño adicional de escualomordisco tsunámico39,06% de Vida Máx.
TdE de escualomordisco1,8 s
Límite de pts. de noctambulismo60,0
TdE6,0 s
Habilidad Definitiva

Misil acuaexplosivo

Dispara un escualomisil gigante que persigue al enemigo e inflige Daño Hydro en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la Vida Máx. de Mualani.

Multiplicadores
Daño de habilidad105,2% de Vida Máx.
TdE15,0 s
Energía Elemental60

Talentos pasivos

Peciglobo antitérmico de agua dulce

Al golpear a un enemigo con el escualomordisco tsunámico, se crea un peciglobo en las cercanías. Al recoger un peciglobo, Mualani recupera 20 pts. de noctambulismo. Como máximo, solo se pueden crear 2 peciglobos de esta manera mientras esté activa una bendición noctámbula.

¡La mejor guía de Natlan!

Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Mualani obtiene 1 carga de “conocimiento de la marea” que dura 20 s y puede acumularse hasta 3 veces. Al usar Misil acuaexplosivo, Mualani consume todas las cargas de conocimiento de la marea para que el daño de dicha habilidad aumente según el número de cargas consumidas en una cantidad equivalente al 15/30/45% de su Vida Máx.

Gracia de la noche: Control del oleaje

Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mualani consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mualani”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, nadando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mualani, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 40 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. Además, cuando Mualani se mueva sobre el agua o el flogisto líquido mientras está en estado de bendición noctámbula, consumirá un 75% menos de pts. de noctambulismo o de flogisto si está dentro de Natlan, y un 35% menos de pts. de noctambulismo si está fuera de dicha nación.

¡La clave es seguir sonriendo!

Restaura 15 pts. de flogisto al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.

Constelaciones

C1

Parsimonia de Meztli

El daño que inflige el primer escualomordisco tsunámico realizado tras entrar en estado de bendición noctámbula y sus escualoproyectiles aumenta en una cantidad equivalente al 66% de la Vida Máx. de Mualani. Este aumento de daño sigue las normas de disminución de daño de Escualosurf rompeolas. Además, mientras Mualani no esté en combate, los pts. de noctambulismo y de flogisto que consume su estado de bendición noctámbula se reducen en un 30%.

C2

¡Mualani dándolo todo!

Al entrar en estado de bendición noctámbula, Mualani obtiene 2 cargas de energía mareal de Escualosurf rompeolas, y al recoger un peciglobo, obtiene 1 carga. Además, cuando Mualani recoja 2 peciglobos durante una bendición noctámbula, recuperará 12 pts. de noctambulismo en 2 s. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Peciglobo antitérmico de agua dulce”.

C3

Surfeando en el mar de la alegría

Aumenta el nivel de habilidad de Escualosurf rompeolas +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Tiburón devorapeciglobos

Al recoger un peciglobo, Mualani obtiene 8 pts. de Energía Elemental. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Peciglobo antitérmico de agua dulce”. Además, aumenta en un 75% el daño infligido con Misil acuaexplosivo.

C5

¡Escualotablas de surf a la venta!

Aumenta el nivel de habilidad de Misil acuaexplosivo +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Espíritu del Pueblo de los Manantiales

Elimina la restricción por la que el aumento de daño otorgado por la constelación “Parsimonia de Meztli” solo se podía activar una vez durante el estado de bendición noctámbula.

Otros personajes