Sinfonista de Aromas
Sinfonía de sabores
Aumenta el ATQ en un 12%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 12% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 32% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Aumenta el ATQ en un 15%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 15% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 40% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Aumenta el ATQ en un 18%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 18% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 48% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Aumenta el ATQ en un 21%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 21% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 56% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Aumenta el ATQ en un 24%. Cuando el personaje que lleva esta arma equipada está en tu equipo pero no en uso, el ATQ aumenta en un 24% adicional. Tras realizar una curación, el portador de esta arma y el personaje que recibe la curación obtienen el efecto de “dulzura reverberante”, el cual aumenta el ATQ en un 64% durante 3 s. Este efecto se puede activar incluso cuando el portador de esta arma está en tu equipo pero no en uso.
Estadísticas al nivel
Nv.- ATQ base
- 608
- Daño CRIT
- 66,2%
A quién le queda
Descripción
Una elegante lanza que, según dicen, fue la batuta de una gran compositora que unió la música y el sabor.