Perfil
Una viajera de otro mundo a la que arrebataron su única familia, y que se vio obligada a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
Estadísticas al nivel
Nv.- Vida base
- 10.875
- ATQ base
- 212
- DEF base
- 683
- ATQ
- 24,0%
Build versión 7.1, actualizado el 28/9/2026
DPS principal / secundario de reacciones Estelares
Armas
- 1
Hoja de Exáifanes ★★★★★La mejor opción - 2
Cortador de Jade Primordial ★★★★★Resuelve el problema del CRIT - 3
Fuente de Ignición ★★★★Forjable, bono a Destello Estelar - 4
Colmillo Lupino ★★★★Pase de batalla - 5
Espada de Favonius ★★★★Energía para el equipo - 6
Espada del Alba ★★★3★, con Prob. CRIT alta
Artefactos
- 1
Desilusión Congelada en las Sombras4 piezas: en equipos de Superconductor Estelar - 2
Tenacidad de la Geoarmada4 piezas: para Torbellino Estelar o como DPS secundario - 3
Corazón Forjado4 piezas, si Odette no lo usa
En resumen: el Viajero Cryo es un personaje de reacciones Estelares cuyo daño escala con ATQ. En Superconductor Estelar es el DPS principal en el campo; en Torbellino Estelar, un sub-DPS que aporta Cryo para la reacción. El papel decide el set y el orden de mejora.
Set según el equipo: Superconductor Estelar — Desilusión Congelada en las Sombras; Torbellino Estelar — Tenacidad de la Geoarmada (mejora de ATQ para todo el equipo), o Corazón Forjado si Odette no lo usa.
Cómo se juega: la Habilidad acumula cargas de Resplandor Gélido y la Definitiva las gasta para un daño potenciado; por eso la Definitiva se sube primero. En Superconductor Estelar: Habilidad → dos Ataques Normales y un Ataque Cargado → Definitiva con las cargas al máximo. En Torbellino Estelar: Habilidad → Ataque Cargado especial → Definitiva.
Estadísticas: ATQ 2000+ (Game8 recomienda 2400+), Prob. CRIT 60–70%, Daño CRIT 140%+, Recarga de Energía 125–145%, Maestría Elemental 150–200 como extra.
Constelaciones: C1 ayuda con la energía, C2 da Maestría Elemental y C6 es la más fuerte: potencia el Destello Estelar de todo el equipo.
Fuentes: Game8, genshin.guru, Genshin-info.ru, Wotpack. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía
Rotación
Superconductor Estelar
- E
- M1-M2
- CA
- Q
Torbellino Estelar
- E
- CA
- Q
Leyenda: E — Habilidad, E (mant.) — mantener Habilidad, Q — Definitiva, M1-M2-M3 — cadena de Ataques Normales, CA — Ataque Cargado.
Equipos
Superconductor Estelar
Superconductor Estelar con Qiqi
Torbellino Estelar (Vesna)
Torbellino Estelar con Vodyanitsa
Torbellino Estelar de Mizuki
Aparece también en otros equipos
Torbellino Estelar con Mizuki
Recomendado en: Vodyanitsa
¿Vale la pena tirar? aumento de daño del equipo, simulación de gcsim
Cuánto crece el daño de todo el equipo frente a C0 con Fuente de Ignición (R5). Los aumentos son acumulativos: C2 incluye C1.
Si eliges uno, el arma aporta más, y las tiradas en el gachapón de armas no gastan tu garantía de personajes.
Cómo se calculó
Armamos este equipo y su rotación a partir de una guía abierta, porque la base de simulaciones de gcsim no tiene un equipo adecuado. Las builds de los compañeros salen de nuestras guías; las estadísticas secundarias de todo el equipo se ajustan al estándar de KQM para cada arma por separado. C0 con Fuente de Ignición: 71.388 de daño por segundo.
El aumento depende del equipo y de la inversión: es una referencia, no una cifra exacta para tu cuenta. Fuente de la rotación · gcsim 4eda9fc, 2026-10-17
Talentos
Destello gélido extranjero
Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada. Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Multiplicadores
| Daño de 1er golpe | 87,9% |
|---|---|
| Daño de 2.º golpe | 85,9% |
| Daño de 3er golpe | 104,7% |
| Daño de 4.º golpe | 115,3% |
| Daño de 5.º golpe | 139,9% |
| Daño de ATQ Cargado | 110,5% + 142,8% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20,0 pts. |
| Daño de Caída | 126,4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Espada brumahelada
Blande el arma y ejecuta una estocada hacia adelante para liberar una bruma helada que inflige Daño Cryo a los enemigos que tenga enfrente, y crea a su lado una estrella glacial. Estrella glacial ·Sigue a tus personajes del equipo y dispara periódicamente cristales de hielo a los enemigos cercanos para infligirles Daño Cryo. Esplendor: Superconductor Estelar La estrella glacial ya no dispara cristales de hielo periódicamente, sino que, en su lugar, cuando el Viajero golpee a un enemigo con un Ataque Normal, Cargado o Descendente, se disparará un cristal de hielo para realizar un ataque coordinado contra el enemigo. Esto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s. ·Cuando un cristal de hielo golpee a un enemigo, el Viajero obtendrá 1 carga de **fulgor gélido**. Este efecto se puede acumular hasta 8 veces. ·Cuando no esté en combate, las cargas de fulgor gélido se eliminarán después de 30 s.
Multiplicadores
| Daño de habilidad | 165,0% |
|---|---|
| Daño de cristal de hielo | 38,5% |
| Duración de estrella glacial | 12,0 s |
| TdE | 15,0 s |
Lanza álgida
Usa el poder del elemento Cryo para formar una lanza de hielo y arrojarla contra los enemigos, lo que les inflige varias veces Daño Cryo. Al usar esta habilidad, el Viajero consumirá todas las cargas de **fulgor gélido**, lo que aumentará el daño infligido por la Habilidad Definitiva. Si se consumen 8 cargas de fulgor gélido, también aumentará la cantidad de veces que inflige daño la lanza. **Esplendor: Destello Estelar** La Habilidad Definitiva pasará a infligir Daño Cryo considerado como daño de la reacción de Destello Estelar correspondiente.
Multiplicadores
| Daño de lanza | 99,2%/golpe |
|---|---|
| Aumento de daño de fulgor gélido | 5,0% |
| Daño de Superconductor Estelar de lanza | 66,2%/golpe |
| Aumento de daño de Superconductor Estelar de fulgor gélido | 3,3% |
| Daño de Torbellino Estelar de lanza | 99,2%/golpe |
| Aumento de daño de Torbellino Estelar de fulgor gélido | 5,0% |
| Cantidad de ataques | 3 |
| Ataques adicionales con máx. de cargas de fulgor gélido | 2 |
| TdE | 15,0 s |
| Energía Elemental | 60 |
Talentos pasivos
Algidez afilada
Esplendor: Superconductor Estelar Mientras la estrella glacial esté activa, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Viajero se convertirá en Daño Cryo, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Además, el daño que infligen aumentará en una cantidad equivalente al 80% del ATQ del Viajero.
Témpano cristalino
La Maestría Elemental del Viajero aumenta en una cantidad equivalente al 8% de su ATQ. La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 160 pts. de esta manera.
Bendición fulgorestelar: Crioespejo ilusorio
Al estar dentro de un **campo estrellapolar** o durante 8 s después de que un personaje del equipo cause una reacción de Torbellino Estelar en las cercanías, el Viajero entrará en el estado de esplendor: Superconductor Estelar o el de esplendor: Torbellino Estelar, respectivamente. Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Superconductor o Torbellino Cryo, esta se transformará respectivamente en una reacción de Superconductor Estelar o Torbellino Estelar. El daño base de estas reacciones de los personajes del equipo aumentará en un 0.35% por cada 100 pts. de ATQ que tenga el Viajero. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.
Constelaciones
Congelación sombría
Cuando el Viajero inflija daño de Destello Estelar, recuperará 5 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.5 s.
Meteorito helado reverberante
Cuando un cristal de hielo disparado por la Habilidad Elemental, **Espada brumahelada**, golpea a un enemigo, la Maestría Elemental del personaje en uso aumenta en 60 pts. durante 5 s. Además, si el personaje que recibe este efecto causa una reacción de Destello Estelar o inflige daño de Destello Estelar, dicho efecto pasará a aumentar la Maestría Elemental en 120 pts. mientras dure.
Estalactita cortante
Aumenta el nivel de habilidad de **Lanza álgida** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Hielo perpetuo
Aumenta en un 25% la duración de la estrella glacial creada con la Habilidad Elemental, **Espada brumahelada**.
Neblina polar
Aumenta el nivel de habilidad de **Espada brumahelada** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Gelidez severa
Al usar la Habilidad Definitiva, **Lanza álgida**, el daño de Destello Estelar infligido por los demás personajes del equipo aumenta en un 5% por cada carga consumida de **fulgor gélido**. Como máximo, este aumento de daño puede ser del 40%, y tiene una duración de 15 s.