Perfil
Un joven erudito experto en botánica que desempeña el cargo de guarda forestal en el Bosque Avidya. Es muy franco, entusiasta y bueno instruyendo a las personas con menos conocimientos.
Estadísticas al nivel
Nv.- Vida base
- 10.850
- ATQ base
- 268
- DEF base
- 630
- Bono de Daño Dendro
- 28,8%
Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026
DPS secundario
Armas
- 1
Senda de la Cazadora ★★★★★ - 2
Aqua Simulacra ★★★★★ - 3
Estrella Invernal ★★★★★ - 4
Desvanecimiento del Crepúsculo ★★★★ - 5
Tirachinas ★★★
Artefactos
- 1
Orquesta del Errante4 piezas - 2
Sueños Áureos4 piezas - 3

Orquesta del Errante + Recuerdos del Bosque2 + 2 - 4

Orquesta del Errante + Reminiscencia de la Purificación2 + 2 - 5
Recuerdos del Bosque4 piezas
Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — dps secundario; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.
Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía
Equipos
Talentos
Khanda rompebarreras
Ataque Normal Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco. Ataque Cargado Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, el poder de las plantas se acumulará en la punta de la flecha antes de que sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se ha cargado: Carga 1: dispara una flecha imbuida del elemento Dendro que inflige Daño Dendro. Carga 2: dispara una flecha floral que inflige Daño Dendro. Al golpear a cualquier objetivo, la flecha se divide en otras 4 flechas de inflorescencia que persiguen por sí solas a los enemigos cercanos para infligirles Daño Dendro. Ataque Descendente Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Multiplicadores
| Daño de 1er golpe | 88,2% |
|---|---|
| Daño de 2.º golpe | 83,0% |
| Daño de 3er golpe | 52,3% ×2 |
| Daño de 4.º golpe | 135,7% |
| Disparo Preciso | 86,7% |
| Disparo Preciso (carga 1) | 223% |
| Daño de flecha floral | 157,0% |
| Daño de flecha de inflorescencia | 69,5% |
| Daño de Caída | 112,3% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 225%/281% |
Frutos del vijñana
Tignari lanza hacia el frente un núcleo vijñana, el cual inflige Daño Dendro en el AdE y crea un área vijñana que genera una misteriosa ilusión la cual provoca continuamente los enemigos que hay dentro de ella y atrae su atención. Además, Tignari obtiene el efecto de “perforación vijñana”, el cual reduce en 2.4 s el tiempo de carga de las flechas florales. Este efecto desaparece cuando termina su duración o cuando Tignari haya disparado 3 flechas florales.
Multiplicadores
| Daño de habilidad | 269,3% |
|---|---|
| Duración del área vijñana | 8,0 s |
| Duración de perforación vijñana | 12,0 s |
| TdE | 12,0 s |
Flecha enredadora artificial
Reúne el poder de las semillas para lanzar 6 flechas enredadoras que persiguen a los enemigos y les infligen Daño Dendro. Al golpear al objetivo, dichas flechas crean flechas enredadoras secundarias que persiguen a los enemigos cercanos y les infligen Daño Dendro al golpearlos.
Multiplicadores
| Daño de flechas enredadoras | 100,1% |
|---|---|
| Daño de flechas enredadoras secundarias | 122,4% |
| TdE | 12,0 s |
| Energía Elemental | 40 |
Talentos pasivos
Visión aguda
Tras disparar una flecha floral, la Maestría Elemental de Tignari aumenta en 50 pts. durante 4 s.
Conocedor de la flora
El daño del Ataque Cargado y las flechas enredadoras de Tignari aumenta en un 0.06% por cada punto de Maestría Elemental que tenga. El daño de dichos ataques puede aumentar, como máximo, en un 60% de esta manera.
Erudición botánica
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Sumeru cercanos en el minimapa.
Constelaciones
Raíz primigenia
La Prob. CRIT del Ataque Cargado de Tignari aumenta en un 15%.
Tallo primordial
Si en el área vijñana de Frutos del vijñana hay algún enemigo, Tignari obtiene un 20% de Bono de Daño Dendro. Este efecto permanecerá hasta 6 s después de que termine la duración del área vijñana o cuando ya no haya enemigos en ella.
Ramas creadoras
Aumenta el nivel de habilidad de Flecha enredadora artificial +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Hojas marchitas
Al usar Flecha enredadora artificial, la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo cercanos aumenta en 60 pts. durante 8 s. Si esta habilidad causa una reacción de Quemadura, Florecimiento, Florecimiento Lunar, Aceleración o Propagación, la Maestría Elemental aumenta en 60 pts. adicionales y se reinicia la duración de esta bonificación de estado.
Despertar de las flores
Aumenta el nivel de habilidad de Frutos del vijñana +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Fruto kármico
El tiempo de carga de la flecha floral se reduce en 0.9 s y, al golpear al objetivo, crea una flecha de inflorescencia adicional que inflige daño equivalente al 150% del ATQ de Tignari.