Perfil
La general de la Comisión Tenryou. Es una persona audaz, firme y muy buena en combate.
Estadísticas al nivel
Nv.- Vida base
- 9570
- ATQ base
- 195
- DEF base
- 628
- ATQ
- 24,0%
Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026
Apoyo
Armas
- 1
Alas Celestiales ★★★★★ - 2
Elegía del Fin ★★★★★ - 3
Estrella Invernal ★★★★★ - 4
Desvanecimiento del Crepúsculo ★★★★ - 5
Luna de Mouun ★★★★
Artefactos
- 1
Emblema del Destino4 piezas - 2
Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas - 3

Ritual Antiguo de la Nobleza + Furia del Trueno2 + 2 - 4

Ritual Antiguo de la Nobleza + Reminiscencia de la Purificación2 + 2 - 5

Furia del Trueno + Reminiscencia de la Purificación2 + 2
Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — apoyo; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.
Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía
Equipos
Sobrecarga (Shogun Raiden)
Electrocargado (Tartaglia)
Aparece también en otros equipos
Talentos
Técnica de arco Tengu
Ataque Normal Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco. Ataque Cargado Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Mientras se apunta, el poder del trueno se acumulará en la punta de la flecha. Las flechas que han reunido el poder del trueno infligen Daño Electro a los enemigos. Si está bajo los efectos de velo alado, las flechas completamente cargadas dejarán caer una pluma de cuervo al impactar. Ataque Descendente Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Multiplicadores
| Daño de 1er golpe | 72,9% |
|---|---|
| Daño de 2.º golpe | 76,5% |
| Daño de 3er golpe | 95,9% |
| Daño de 4.º golpe | 99,6% |
| Daño de 5.º golpe | 114,8% |
| Disparo Preciso | 86,7% |
| Disparo Preciso (carga completa) | 223% |
| Daño de Caída | 112,3% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 225%/281% |
Electroinvocación tengu
Retrocede con la velocidad de un tengu e invoca la protección de las plumas de cuervo. Además, entra en el estado de velo alado durante 18 s. Cuando Kujou Sara dispara una flecha cargada, velo alado se consumirá y dejará una pluma de cuervo en la ubicación del enemigo contra en el que impactó. Al poco tiempo, la pluma de cuervo provocará una maldición tengu: emboscada que inflige Daño Electro contra los enemigos en un área, además de otorgar al personaje en uso que estaba en esa área un Bono de ATQ proporcional al ATQ Base de Kujou Sara. Los Bonos de ATQ otorgados por las distintas maldiciones tengu no se pueden acumular, sino que sus efectos y duración se calcularán en función de la última maldición realizada.
Multiplicadores
| Daño de maldición tengu: emboscada | 226,4% |
|---|---|
| Proporción de Bono de ATQ | 77% |
| Duración de Bono de ATQ | 6,0 s |
| TdE | 10,0 s |
Aplacamiento: Camino de la luz
Una maldición tengu: masacratitanes cae sobre la ubicación del objetivo e inflige Daño Electro en el AdE. Después, esta maldición da lugar a 4 maldiciones tengu: tormenta pétrea consecutivas que infligen Daño Electro en el AdE. Maldición tengu: masacratitanes y maldición tengu: tormenta pétrea otorgan al personaje en uso que estaba en esa área el mismo Bono de ATQ que otorgaría la Habilidad Elemental de Kujou Sara, Electroinvocación tengu. Los Bonos de ATQ otorgados por las maldiciones tengu no se pueden acumular, sino que sus efectos y duración se calcularán en función de la última maldición realizada.
Multiplicadores
| Daño de maldición tengu: masacratitanes | 737,3% |
|---|---|
| Daño de maldición tengu: tormenta pétrea | 61,4% |
| TdE | 20,0 s |
| Energía Elemental | 80 |
Talentos pasivos
Voluntad inamovible
Al estar bajo los efectos de velo alado de Electroinvocación tengu, el tiempo de carga de Disparo Preciso se reduce en un 60%.
Decoro imperial
Cuando la maldición tengu: emboscada golpea a un enemigo, Kujou Sara regenera 1.2 pts. de Energía Elemental para todos los miembros del equipo por cada 100% de Recarga de Energía que tenga. Este efecto puede ocurrir, como máximo, una vez cada 3 s.
Investigación de campo
Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Inazuma.
Constelaciones
Ojo corvino
Cuando una maldición tengu otorga un Bono de ATQ a un personaje o golpea a un enemigo, el TdE de Electroinvocación tengu se reduce en 1 s. Esto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Alas azabache
Kujou Sara deja en la ubicación en la que realizó Electroinvocación tengu una pluma de cuervo que causa una maldición tengu: emboscada de menor poder, la cual inflige un 30% del daño de la original.
Conflicto interno
Aumenta el nivel de habilidad de Aplacamiento: Camino de la luz +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Prueba concluyente
El número de maldiciones tengu: tormenta pétrea liberadas mediante Aplacamiento: Camino de la luz aumenta a 6.
Canto maldito
Aumenta el nivel de habilidad de Electroinvocación tengu +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Pecado del orgullo
Aumenta en un 60% el Daño CRIT Electro de los personajes que han obtenido un Bono de ATQ mediante una maldición tengu.