El Instructor Severo

Alhacén

★★★★★DendroEspada ligera
Constelación
Vultur Volans
Región
Academia de Sumeru
Cumpleaños
11 de febrero
En el juego desde la versión
3.4
Mejorar la guía

Perfil

El actual escriba de la Academia de Sumeru, un hombre de gran inteligencia y talento. Vive su vida libremente y es prácticamente imposible de encontrar.

ELO de la comunidadpronto
ELO por partidaspronto

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
13.348
ATQ base
313
DEF base
782
Bono de Daño Dendro
28,8%

Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026

DPS principal

Armas

  1. 1Clorofilo Refulgente ★★★★★
  2. 2Cortador de Jade Primordial ★★★★★
  3. 3Reflejo de las Tinieblas ★★★★★
  4. 4Luna Ondulante de Futsu ★★★★★
  5. 5Espada Negra ★★★★

Artefactos

  1. 1Sueños Áureos4 piezas
  2. 2Recuerdos del Bosque + Emblema del Destino2 + 2
  3. 3Recuerdos del Bosque + Sueños Áureos2 + 2
  4. 4Emblema del Destino + Sueños Áureos2 + 2
  5. 5Recuerdos del Bosque4 piezas
RelojMaestría Elemental / ATQ %
CálizBono de Daño Dendro
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasRecarga de Energía > Prob. / Daño CRIT > Maestría Elemental

Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — dps principal; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Aparece también en otros equipos

Aceleración (Alhacén)

Recomendado en: Baizhu

Florecimiento (Nilou)

Recomendado en: Kirara

Aceleración (Alhacén)

Recomendado en: Lisa

Aceleración (Alhacén)

Recomendado en: Viajero (Dendro)

Aceleración (Alhacén)

Recomendado en: Yaoyao

Quickbloom (Alhacén)

Recomendado en: Yelan

Talentos

Ataque Normal

Método abductivo

Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada. Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe97,9%
Daño de 2.º golpe100,3%
Daño de 3er golpe67,6% + 67,6%
Daño de 4.º golpe132,0%
Daño de 5.º golpe165,8%
Ataque Cargado109,2% + 109,2%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20,0 pts.
Daño de Caída126,4%
Daño de impacto de caída baja/alta253%/316%
Habilidad Elemental

Universalidad: Emulación teorética

Carga hacia delante a gran velocidad y, al finalizar el movimiento, inflige Daño Dendro y crea un “prisma rutilante”. Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado. Mantener pulsado Apunta para determinar la dirección en la que carga. Prisma rutilante Al lanzar esta habilidad, Alhacén crea un prisma rutilante. Si en ese momento no hay ningún otro prisma, crea otro adicional. El prisma rutilante tiene los siguientes efectos: ·Cuando tiene un prisma rutilante, los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Alhacén infligen Daño Dendro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. ·Cuando golpea a un enemigo con dichos ataques, el prisma rutilante crea una pantalla de luz que inflige Daño Dendro en el AdE en función del número de prismas existentes. ·Se pueden crear hasta 3 prismas rutilantes. ·Los prismas irán desapareciendo con el paso del tiempo, y desaparecerán por completo cuando Alhacén abandone el campo de batalla.

Multiplicadores
Daño al cargar348,5% de ATQ + 278,8% de Maestría Elemental
Intervalo de ATQ de la pantalla de luz1,6 s
Daño de pantalla de luz con 1 prisma rutilante121,0% de ATQ + 241,9% de Maestría Elemental
Daño de pantalla de luz con 2 prismas rutilantes(121,0% de ATQ + 241,9% de Maestría Elemental) ×2
Daño de pantalla de luz con 3 prismas rutilantes(121,0% de ATQ + 241,9% de Maestría Elemental) ×3
Intervalo de desaparición de cada prisma rutilante4,0 s
TdE18,0 s
Habilidad Definitiva

Enajenación: Constricción fenomenológica

Crea un campo de constricción particular que inflige varias veces Daño Dendro en el AdE. Al lanzar esta habilidad, si ya hay prismas rutilantes, los consume todos para aumentar el número de veces que inflige daño la habilidad. Dos segundos después de lanzarla, si se consumieron 0/1/2/3 prismas rutilantes, se crean respectivamente 3/2/1/0 prismas.

Multiplicadores
Daño por cada golpe218,9% de ATQ + 175,1% de Maestría Elemental
Número base de ataques4
Número de ataques con 1 prisma rutilante6
Número de ataques con 2 prismas rutilantes8
Número de ataques con 3 prismas rutilantes10
TdE18,0 s
Energía Elemental70

Talentos pasivos

Rectificación de las cuatro causas

Cuando Alhacén golpea a un enemigo con un Ataque Cargado o Descendente, crea un prisma rutilante. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12 s.

Revelación de incógnitas

El daño de la pantalla de luz y el de Enajenación: Constricción fenomenológica aumenta en un 0.1% por cada punto de Maestría Elemental que tenga Alhacén. El daño que infligen estos dos ataques puede aumentar, como máximo, en un 100% de esta manera.

Teorema de la reducción sobredeterminada

Al crear materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.

Constelaciones

C1

Intuición

Al golpear a un enemigo con la pantalla de luz, el TdE de Universalidad: Emulación teorética se reduce en 1.2 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por segundo.

C2

Retórica

La Maestría Elemental de Alhacén aumenta en 50 pts. durante 8 s por cada prisma rutilante que cree. Este efecto se puede acumular un máximo de 4 veces, cada acumulación tendrá su propia duración individual y puede activarse incluso cuando se ha alcanzado la cantidad máxima de prismas rutilantes.

C3

Antítesis

Aumenta el nivel de habilidad de Universalidad: Emulación teorética +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Elucidación

Al utilizar Enajenación: Constricción fenomenológica, se producen los siguientes efectos en función del número de prismas rutilantes consumidos y creados al liberar la habilidad: ·La Maestría Elemental de los demás personajes del equipo cercanos aumenta en 30 pts. durante 15 s por cada prisma rutilante consumido. ·Alhacén obtiene un 10% de Bono de Daño Dendro durante 15 s por cada prisma rutilante creado. Si durante este efecto se vuelve a liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, se eliminará el efecto anterior.

C5

Entendimiento

Aumenta el nivel de habilidad de Enajenación: Constricción fenomenológica +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Razón

Alhacén obtiene los siguientes efectos: ·Dos segundos después de terminar de liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, ignora el número de prismas rutilantes consumidos y crea 3. ·Si crea más prismas rutilantes una vez alcanzada la cantidad máxima, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de Alhacén aumentan en un 10% y 70% respectivamente durante 6 s. Si el efecto se vuelve a activar antes de que concluya su duración, esta aumentará en 6 s.

Otros personajes