Perfil
Gran Juez de la matra y supervisor de los eruditos de la Academia de Sumeru. Cuando trabaja, es incluso más eficiente que la “Gran Vayuvyastra” creada por la Facultad Kshahrewar.
Estadísticas al nivel
Nv.- Vida base
- 12.491
- ATQ base
- 318
- DEF base
- 859
- Daño CRIT
- 88,4%
Build versión 7.0, actualizado el 24/9/2026
DPS principal, Intensificación / Quickbloom
Armas
- 1
Báculo de las Arenas Escarlatas ★★★★★ - 2
Halcón de Jade ★★★★★ - 3
Desastre y Arrepentimiento ★★★★★ - 4
Balada de los Fiordos ★★★★opción 4★ - 5
Borla Blanca ★★★R5, económica
Artefactos
- 1
Furia del Trueno4 piezas - 2
Sueños Áureos4 piezas - 3
Flor Olvidada del Paraíso4 piezas, para Quickbloom - 4

Reminiscencia de la Purificación + Furia del Trueno2 + 2
En resumen: en su forma de definitiva, los Ataques Normales pasan a ser Electro y escalan con ATQ y Maestría Elemental. El objetivo de la rotación es mantener esa forma el máximo tiempo posible.
Estadísticas: las fuentes no coinciden en el orden de secundarias; para Intensificación el CRIT va por encima de la Maestría, y la Recarga de Energía debe llegar a ~130–140% para tener la definitiva en cada rotación.
En el endgame ahora: personaje inicial del Teatro de esta temporada.
Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía
Equipos
Quickbloom
Aparece también en otros equipos
Talentos
Lanza de la invocación
Ataque Normal Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza. Ataque Cargado Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, e infligir daño a los enemigos en el camino. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Multiplicadores
| Daño de 1er golpe | 97,4% |
|---|---|
| Daño de 2.º golpe | 94,7% |
| Daño de 3er golpe | 57,9% + 57,9% |
| Daño de 4.º golpe | 150,0% |
| Daño de ATQ Cargado | 241,9% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25,0 pts. |
| Daño de Caída | 126,4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Rito secreto: Guía de las almas abismales
Se arroja rápidamente hacia delante para infligir Daño Electro contra los enemigos en el camino. Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de su Habilidad Definitiva, Rito sagrado: Celeridad lupina, realizará una ofrenda mortuoria que libera el poder del rayo para infligir Daño Electro en el AdE y prolongar la duración de abrecaminos del juramento.
Multiplicadores
| Daño de habilidad | 234,7% |
|---|---|
| Daño de ofrenda mortuoria | 282,2% |
| Prolongación de abrecaminos del juramento | 4,0 s |
| TdE | 7,5 s |
| TdE de ofrenda mortuoria | 3,0 s |
Rito sagrado: Celeridad lupina
Invoca a un espíritu divino para que lo posea y se transforma en el abrecaminos del juramento. Abrecaminos del juramento ·Transforma el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Cyno en Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. ·Aumenta la Maestría Elemental y la RES a interrupción de Cyno y lo vuelve inmune al daño de Electrocargado. Este efecto dura un máximo de 18 s y desaparece cuando Cyno es retirado de combate.
Multiplicadores
| Daño de 1er golpe | 154,7% |
|---|---|
| Daño de 2.º golpe | 163,0% |
| Daño de 3er golpe | 206,8% |
| Daño de 4.º golpe | 102,2% + 102,2% |
| Daño de 5.º golpe | 258,6% |
| Daño de ATQ Cargado | 199,8% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25,0 pts. |
| Daño de Caída | 126,4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
| Aumento de Maestría Elemental | 100 pts. |
| Duración básica | 10,0 s |
| TdE | 20,0 s |
| Energía Elemental | 80 |
Talentos pasivos
Juicio de la pluma
Mientras está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina, Cyno entrará cada cierto tiempo en el estado de “profeta del fin”. Cuando usa Rito secreto: Guía de las almas abismales mientras está en ese estado, provocará el efecto de “sentencia”, el cual aumenta en un 35% el daño infligido con dicha habilidad y dispara hacia delante 3 rayos catastróficos que infligen Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de Cyno. El daño de los rayos catastróficos se considera daño de Habilidad Elemental.
Potestad de los Nueve Arcos
Aumenta el daño de los siguientes ataques de Cyno en función de su Maestría Elemental: ·El daño de los Ataques Normales ejecutados en el estado de abrecaminos del juramento aumenta en un 150% de la Maestría Elemental. ·El daño de los rayos catastróficos del talento de ascensión “Juicio de la pluma” aumenta en un 250% de la Maestría Elemental.
Gracia del silencio
Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Sumeru.
Constelaciones
Decreto: Vigilancia incansable
Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10 s. Además, si al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales se activa el efecto de “sentencia” del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.
Ceremonia: Retorno de las almas
Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces.
Edicto: Castigo de la ley
Aumenta el nivel de habilidad de Rito sagrado: Celeridad lupina +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Inspección: Defensa intimidante
Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina y causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Superconductor Estelar, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los personajes cercanos del equipo (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Exequias: Luz del tránsito
Aumenta el nivel de habilidad de Rito secreto: Guía de las almas abismales +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Liturgia: Balanza del juicio
Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina o tras activar el efecto de sentencia del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico. Rito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina. Como máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.