El Magistrado de lo Arcano

Cyno

★★★★★ElectroLanza
Constelación
Lupus Aureus
Región
Templo del Silencio
Cumpleaños
23 de junio
En el juego desde la versión
3.1
Mejorar la guía

Perfil

Gran Juez de la matra y supervisor de los eruditos de la Academia de Sumeru. Cuando trabaja, es incluso más eficiente que la “Gran Vayuvyastra” creada por la Facultad Kshahrewar.

ELO de la comunidadpronto
ELO por partidaspronto

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
12.491
ATQ base
318
DEF base
859
Daño CRIT
88,4%

Build versión 7.0, actualizado el 24/9/2026

DPS principal, Intensificación / Quickbloom

Armas

  1. 1Báculo de las Arenas Escarlatas ★★★★★
  2. 2Halcón de Jade ★★★★★
  3. 3Desastre y Arrepentimiento ★★★★★
  4. 4Balada de los Fiordos ★★★★opción 4★
  5. 5Borla Blanca ★★★R5, económica

Artefactos

  1. 1Furia del Trueno4 piezas
  2. 2Sueños Áureos4 piezas
  3. 3Flor Olvidada del Paraíso4 piezas, para Quickbloom
  4. 4Reminiscencia de la Purificación + Furia del Trueno2 + 2
RelojMaestría Elemental
CálizBono de Daño Electro / Maestría Elemental
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasProb. / Daño CRIT > Maestría Elemental > Recarga de Energía
Prioridad de talentosHabilidad Definitiva > Habilidad Elemental > Ataque Normal

En resumen: en su forma de definitiva, los Ataques Normales pasan a ser Electro y escalan con ATQ y Maestría Elemental. El objetivo de la rotación es mantener esa forma el máximo tiempo posible.

Estadísticas: las fuentes no coinciden en el orden de secundarias; para Intensificación el CRIT va por encima de la Maestría, y la Recarga de Energía debe llegar a ~130–140% para tener la definitiva en cada rotación.

En el endgame ahora: personaje inicial del Teatro de esta temporada.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Intensificación

Superconductor Estelar

Aparece también en otros equipos

Quickbloom de Cyno

Recomendado en: Teatro Imaginario

Quickbloom (Cyno)

Recomendado en: Baizhu

Intensificación (Cyno)

Recomendado en: Baizhu

Intensificación (Cyno)

Recomendado en: Lisa

Talentos

Ataque Normal

Lanza de la invocación

Ataque Normal Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza. Ataque Cargado Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, e infligir daño a los enemigos en el camino. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe97,4%
Daño de 2.º golpe94,7%
Daño de 3er golpe57,9% + 57,9%
Daño de 4.º golpe150,0%
Daño de ATQ Cargado241,9%
Coste de Aguante de ATQ Cargado25,0 pts.
Daño de Caída126,4%
Daño de impacto de caída baja/alta253%/316%
Habilidad Elemental

Rito secreto: Guía de las almas abismales

Se arroja rápidamente hacia delante para infligir Daño Electro contra los enemigos en el camino. Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de su Habilidad Definitiva, Rito sagrado: Celeridad lupina, realizará una ofrenda mortuoria que libera el poder del rayo para infligir Daño Electro en el AdE y prolongar la duración de abrecaminos del juramento.

Multiplicadores
Daño de habilidad234,7%
Daño de ofrenda mortuoria282,2%
Prolongación de abrecaminos del juramento4,0 s
TdE7,5 s
TdE de ofrenda mortuoria3,0 s
Habilidad Definitiva

Rito sagrado: Celeridad lupina

Invoca a un espíritu divino para que lo posea y se transforma en el abrecaminos del juramento. Abrecaminos del juramento ·Transforma el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Cyno en Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. ·Aumenta la Maestría Elemental y la RES a interrupción de Cyno y lo vuelve inmune al daño de Electrocargado. Este efecto dura un máximo de 18 s y desaparece cuando Cyno es retirado de combate.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe154,7%
Daño de 2.º golpe163,0%
Daño de 3er golpe206,8%
Daño de 4.º golpe102,2% + 102,2%
Daño de 5.º golpe258,6%
Daño de ATQ Cargado199,8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado25,0 pts.
Daño de Caída126,4%
Daño de impacto de caída baja/alta253%/316%
Aumento de Maestría Elemental100 pts.
Duración básica10,0 s
TdE20,0 s
Energía Elemental80

Talentos pasivos

Juicio de la pluma

Mientras está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina, Cyno entrará cada cierto tiempo en el estado de “profeta del fin”. Cuando usa Rito secreto: Guía de las almas abismales mientras está en ese estado, provocará el efecto de “sentencia”, el cual aumenta en un 35% el daño infligido con dicha habilidad y dispara hacia delante 3 rayos catastróficos que infligen Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de Cyno. El daño de los rayos catastróficos se considera daño de Habilidad Elemental.

Potestad de los Nueve Arcos

Aumenta el daño de los siguientes ataques de Cyno en función de su Maestría Elemental: ·El daño de los Ataques Normales ejecutados en el estado de abrecaminos del juramento aumenta en un 150% de la Maestría Elemental. ·El daño de los rayos catastróficos del talento de ascensión “Juicio de la pluma” aumenta en un 250% de la Maestría Elemental.

Gracia del silencio

Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Sumeru.

Constelaciones

C1

Decreto: Vigilancia incansable

Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina, la Vel. de Ataque Normal de Cyno aumenta en un 20% durante 10 s. Además, si al usar Rito secreto: Guía de las almas abismales se activa el efecto de “sentencia” del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque Normal se reiniciará. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.

C2

Ceremonia: Retorno de las almas

Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces.

C3

Edicto: Castigo de la ley

Aumenta el nivel de habilidad de Rito sagrado: Celeridad lupina +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Inspección: Defensa intimidante

Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina y causa una reacción de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Superconductor Estelar, Sobrecarga, Aceleración, Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino Electro, todos los personajes cercanos del equipo (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de Rito sagrado: Celeridad lupina.

C5

Exequias: Luz del tránsito

Aumenta el nivel de habilidad de Rito secreto: Guía de las almas abismales +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Liturgia: Balanza del juicio

Tras usar Rito sagrado: Celeridad lupina o tras activar el efecto de sentencia del talento de ascensión “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”. Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico. Rito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando termine la duración del estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina. Como máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Juicio de la pluma”.

Otros personajes