Perfil
Una viajera de otro mundo a la que arrebataron su única familia, y que se vio obligada a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
Estadísticas al nivel
Nv.- Vida base
- 10.875
- ATQ base
- 212
- DEF base
- 683
- ATQ
- 24,0%
Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026
Apoyo
Armas
- 1
Espada de Favonius ★★★★ - 2
Juramento por la Libertad ★★★★★ - 3
Espada de Sacrificio ★★★★ - 4
Hoja Afilada Celestial ★★★★★ - 5
Deseo Ponzoñoso ★★★★
Artefactos
- 1
Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas - 2
Emblema del Destino4 piezas - 3
Instructor4 piezas - 4

Emblema del Destino + Exiliado2 + 2 - 5
Exiliado4 piezas
Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — apoyo; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.
Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía
Equipos
Electrocargado (Tartaglia)
Superconductor (Eula)
Sobrecarga (Yoimiya)
Talentos
Relámpago extranjero
Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada. Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Multiplicadores
| Daño de 1er golpe | 87,9% |
|---|---|
| Daño de 2.º golpe | 85,9% |
| Daño de 3er golpe | 104,7% |
| Daño de 4.º golpe | 115,3% |
| Daño de 5.º golpe | 139,9% |
| Daño de ATQ Cargado | 110,5% + 142,8% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20,0 pts. |
| Daño de Caída | 126,4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Espada electrosombría
Libera tres rápidos relámpagos sombríos, los cuales infligen Daño Electro contra los enemigos y, al golpearlos, colocan un abalorio de la profusión. Originalmente solo se pueden crear un máximo de 2 abalorios de la profusión. Al usar esta habilidad se reiniciarán todos los abalorios ya creados. Abalorio de la profusión Cuando un personaje esté cerca de un abalorio de la profusión, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos: ·Recuperará Energía Elemental. ·Aumentará la Recarga de Energía.
Multiplicadores
| Daño de habilidad | 142% |
|---|---|
| Energía Elemental regenerada | 4,0 por abalorio |
| Aumento de Rec. de Energía | 20% |
| Duración | 6,0 s |
| Duración del abalorio de la profusión | 15,0 s |
| TdE | 13,5 s |
Estallido atronador
Invocas el velo del relámpago para empujar e infligir Daño Electro a los enemigos a tu alrededor. Velo del relámpago Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, caerá un rayo temible que inflige Daño Electro. Al golpear al enemigo, el rayo hará que dicho personaje recupere Energía Elemental. Solo puede caer un rayo temible cada 0.5 s.
Multiplicadores
| Daño de habilidad | 205,9% |
|---|---|
| Daño de rayo temible | 59,0% |
| Energía Elemental regenerada | 1,0 |
| Duración | 12,0 s |
| TdE | 20,0 s |
| Energía Elemental | 80 |
Talentos pasivos
Trueno centelleante
Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.
Relámpago resonante
Aumenta la Energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de Energía del Viajero.
Constelaciones
Trueno de la cosecha primaveral
Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante Espada electrosombría.
Rayo vehemente
Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s.
Restallido lejano
Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Relámpago súbito
Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%.
Naturaleza eléctrica
Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Sacudida celestial
Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.