Viajero (Electro)

★★★★★ElectroEspada ligera
Constelación
Viatrix
En el juego desde la versión
1.0
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Perfil

Una viajera de otro mundo a la que arrebataron su única familia, y que se vio obligada a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

ELO de la comunidadpronto
ELO por partidaspronto

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
10.875
ATQ base
212
DEF base
683
ATQ
24,0%

Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026

Apoyo

Armas

  1. 1Espada de Favonius ★★★★
  2. 2Juramento por la Libertad ★★★★★
  3. 3Espada de Sacrificio ★★★★
  4. 4Hoja Afilada Celestial ★★★★★
  5. 5Deseo Ponzoñoso ★★★★

Artefactos

  1. 1Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas
  2. 2Emblema del Destino4 piezas
  3. 3Instructor4 piezas
  4. 4Emblema del Destino + Exiliado2 + 2
  5. 5Exiliado4 piezas
RelojRecarga de Energía
CálizBono de Daño Electro
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasRecarga de Energía > ATQ % > Prob. / Daño CRIT

Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — apoyo; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Talentos

Ataque Normal

Relámpago extranjero

Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada. Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe87,9%
Daño de 2.º golpe85,9%
Daño de 3er golpe104,7%
Daño de 4.º golpe115,3%
Daño de 5.º golpe139,9%
Daño de ATQ Cargado110,5% + 142,8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20,0 pts.
Daño de Caída126,4%
Daño de impacto de caída baja/alta253%/316%
Habilidad Elemental

Espada electrosombría

Libera tres rápidos relámpagos sombríos, los cuales infligen Daño Electro contra los enemigos y, al golpearlos, colocan un abalorio de la profusión. Originalmente solo se pueden crear un máximo de 2 abalorios de la profusión. Al usar esta habilidad se reiniciarán todos los abalorios ya creados. Abalorio de la profusión Cuando un personaje esté cerca de un abalorio de la profusión, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos: ·Recuperará Energía Elemental. ·Aumentará la Recarga de Energía.

Multiplicadores
Daño de habilidad142%
Energía Elemental regenerada4,0 por abalorio
Aumento de Rec. de Energía20%
Duración6,0 s
Duración del abalorio de la profusión15,0 s
TdE13,5 s
Habilidad Definitiva

Estallido atronador

Invocas el velo del relámpago para empujar e infligir Daño Electro a los enemigos a tu alrededor. Velo del relámpago Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, caerá un rayo temible que inflige Daño Electro. Al golpear al enemigo, el rayo hará que dicho personaje recupere Energía Elemental. Solo puede caer un rayo temible cada 0.5 s.

Multiplicadores
Daño de habilidad205,9%
Daño de rayo temible59,0%
Energía Elemental regenerada1,0
Duración12,0 s
TdE20,0 s
Energía Elemental80

Talentos pasivos

Trueno centelleante

Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.

Relámpago resonante

Aumenta la Energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de Energía del Viajero.

Constelaciones

C1

Trueno de la cosecha primaveral

Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante Espada electrosombría.

C2

Rayo vehemente

Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s.

C3

Restallido lejano

Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Relámpago súbito

Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%.

C5

Naturaleza eléctrica

Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Sacudida celestial

Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.

Otros personajes