Escoffier
DPS secundario y sanadora de Congelación
Armas
- 1
Sinfonista de AromasArma exclusiva, en el gachapón de armas 7.1 (fase 2) - 2
Pacificadora del Desastre - 3
Báculo de Homa - 4
Púa Celestial - 5
Luz del Segador - 6
Báculo Rutilante de la SacerdotisaLa mejor 4★ - 7
Lanza del Duelo - 8
Lanza de FavoniusSi te falta energía - 9
Charla en el PabellónDe evento - 10
Prototipo EstelarForjable
Artefactos
- 1Compañía Dorada4 piezas: la mejor opción
- 2Nómada del Invierno4 piezas, contra enemigos que se pueden congelar
- 3Compañía Dorada + Nómada del Invierno2 + 2, provisional
- 4Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas, si nadie más del equipo lo lleva
Estadísticas y talentos
- Reloj
- ATQ % / Recarga de Energía
- Cáliz
- Bono de Daño Cryo / ATQ %
- Tiara
- Prob. / Daño CRIT
Estadísticas secundarias: Recarga de Energía > Prob. CRIT > Daño CRIT > ATQ %
Prioridad de talentos: Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva > Ataque Normal
Equipos
Congelación con Vodyanitsa
Congelación (Kamisato Ayaka)
Congelación (Neuvillette)
Congelación (Wriothesley)
Torbellino Estelar con Escoffier
Aquí sobre todo cura: su reducción de RES es débil
Rotación
E → Q → cambio
Usa la habilidad cada vez que se recargue: el mecachef ataca fuera del campo. Usa la definitiva cuando el equipo necesite curación; después Escoffier sigue curando al personaje activo durante 9 s.
Análisis detallado
En resumen: Escoffier es el mejor apoyo para Congelación. Hace un daño notable fuera del campo, cura a todo el equipo y reduce mucho la RES Hydro y Cryo de los enemigos. Tanto su daño como su curación escalan con ATQ, así que la build gira en torno al ATQ y el crítico, y la Recarga de Energía sirve para lanzar la definitiva con regularidad.
Cómo se juega: un toque de Cocina a baja temperatura invoca al mecachef en modo crioalmacenamiento. Sigue al personaje activo y dispara parfaits helados, de modo que el Cryo se mantiene siempre sobre los enemigos. Mantener la habilidad coloca el mecachef para cocinar comida y no se usa en combate. Su definitiva, Técnica de corte, inflige daño Cryo en área y cura a todo el equipo, y después sigue curando al personaje activo 9 segundos más.
El equipo lo es todo: su pasivo Condimentación inspirada reduce la RES Hydro y Cryo de los enemigos un 5/10/15/55 % con 1/2/3/4 personajes Hydro o Cryo en el equipo. La diferencia entre tres y cuatro es enorme, así que todo el equipo debería ser Hydro y Cryo. La Congelación no es obligatoria: la reducción se aplica con cualquier golpe de la habilidad o la definitiva.
Estadísticas: ATQ 2000+, Recarga de Energía 160–180 % (menos si hay otros personajes Cryo en el equipo), Prob. CRIT 60–70 %, Daño CRIT 120 %+.
Compañeros: donde más brilla es con Skirk. También encaja con Ayaka, Neuvillette y Wriothesley. Furina está en casi todos los equipos: la curación de Escoffier llena rápido su indicador. Shenhe y Citlali aportan Cryo y potencian el daño, y Vodyanitsa añade una segunda reducción de RES.
Constelaciones: primero el arma exclusiva o C1. C1 es una de las constelaciones más fuertes para Congelación: con cuatro personajes Hydro y Cryo, todo el equipo gana +60 % de Daño CRIT Cryo. C2 añade daño a los ataques Cryo de los aliados y C6, parfaits extra con los ataques del personaje activo.
Puntos débiles: fuera de equipos Hydro/Cryo su reducción de RES casi desaparece, y Escoffier se queda en una sanadora corriente con daño fuera del campo.
En los gachapones: Escoffier vuelve en la segunda fase de 7.1, desde el 13 de octubre, junto a Skirk y su lanza Sinfonista de Aromas.