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Faruzán

★★★★AnemoArco
versión 7.1, actualizado el 10/10/2026
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Apoyo Anemo y de Torbellino Estelar

Armas

  1. 1Elegía del FinMejor opción: RE y bufo al equipo
  2. 2Estribillo del VientoPara Torbellino Estelar: Recarga de Energía y bonificación de Destello Estelar
  3. 3Arco de FavoniusMejor opción gratuita: partículas de energía, necesita Prob. CRIT
  4. 4Arco del SacrificioUna segunda Habilidad Elemental por enfriamiento: más vórtices y partículas
  5. 5Alas Celestiales
  6. 6Fin de las AguasOpción gratuita con RE
  7. 7Desvanecimiento del CrepúsculoOpción gratuita
  8. 8Último AcordePara equipos con Torbellino: Maestría Elemental

Artefactos

  1. 1Tenacidad de la Geoarmada4 piezas: la mejor opción en C6; su habilidad acierta de forma fiable y mantiene +20 % de ATQ al equipo
  2. 2Sombra Verde Esmeralda4 piezas: la mejor opción antes de C6 en equipos con Torbellino, si nadie más lleva Sombra Verde Esmeralda
  3. 3Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas: para equipos sin reacciones, si nadie más del equipo lleva Ritual Antiguo de la Nobleza
  4. 4Emblema del Destino4 piezas, si te falta energía: +20 % de Recarga de Energía con 2 piezas
  5. 5Sombra Verde Esmeralda + Final del Gladiador2 + 2, hasta reunir 4 piezas del conjunto adecuado

Estadísticas y talentos

Reloj
Recarga de Energía / ATQ %
Cáliz
Bono de Daño Anemo
Tiara
Prob. / Daño CRIT

Estadísticas secundarias: Recarga de Energía > Prob. / Daño CRIT > ATQ %

Prioridad de talentos: Habilidad Definitiva > Habilidad Elemental > Ataque Normal

Equipos

Rotación

Q → E → disparo cargado → cambio

Primero la Habilidad Definitiva: el bufo y la reducción de resistencia duran mientras el poliedro esté en el campo. La Habilidad Elemental con un disparo cargado lanza una flecha huracanada: su vórtice también reduce la resistencia y genera partículas. Antes de C6, repite la Habilidad Elemental en cuanto se recargue para conseguir energía; en C6 puedes cambiar de personaje justo después de la Q.

Análisis detallado

En resumen: Faruzán es un apoyo Anemo muy específico pero muy fuerte. Ella misma no hace mucho daño, pero su Habilidad Definitiva da al equipo una Bonificación de Daño Anemo y reduce un 30 % la RES Anemo de los enemigos. Desde la 7.1 también es uno de los mejores potenciadores para el Torbellino Estelar, junto a Vesna o Mizuki.

Cómo se juega: su Habilidad Definitiva, Camino del ascenso, coloca el poliedro fulgurante durante 12 segundos. Se mueve en triángulo y en cada vértice lanza una onda borrascosa: reduce la RES Anemo de los enemigos y da a los aliados la bendición vientosacro, una Bonificación de Daño Anemo (alrededor del 32 % con el talento a nivel 10). Mientras dura la bendición vientosacro, el primer golpe Anemo de un aliado hace daño adicional igual al 32 % del ATQ base de Faruzán (su pasiva Sabiduría del pasado), una vez cada 0,8 s. Su Habilidad Elemental, Cielo ventoso del Nasamjñin, convierte su siguiente Disparo Preciso en una flecha huracanada, y el vórtice de derribo tormentoso también reduce la resistencia y atrae a los enemigos.

Energía: es su principal problema. La Habilidad Definitiva cuesta 80 de energía y la Habilidad Elemental genera pocas partículas, así que antes de C6 necesita mucha Recarga de Energía y un arma con RE o generación de partículas.

Artefactos: antes de C6 la mejor opción es Sombra Verde Esmeralda: Faruzan ya juega en equipos de daño Anemo, y el set añade reducción de resistencia al elemento del Torbellino. Si otro personaje Anemo ya lleva la Sombra o el equipo no depende de reacciones, usa Ritual Antiguo de la Nobleza (+20 % de ATQ al equipo tras su Habilidad Definitiva). Emblema del Destino es la alternativa cuando no llegas a la Recarga necesaria con las subestadísticas. Hasta reunir el set adecuado, sirve un 2 + 2 de Sombra Verde Esmeralda y Final del Gladiador.

Estadísticas: Recarga de Energía: 250-300 % antes de C6 y alrededor de 200 % en C6. Todo lo demás es secundario: con el Arco de Favonius necesita al menos un 50 % de Prob. CRIT para que el arma se active; para su propio daño, cáliz Anemo y tiara de crítico. Talentos: primero la Habilidad Definitiva (sube la Bonificación de Daño Anemo), luego la Habilidad Elemental; el Ataque Normal no hace falta.

Compañeros: en Torbellino Estelar, Vesna, Odette y Vodyanitsa, o Mizuki con el Viajero Cryo. Entre los DPS Anemo clásicos, Xiao (con Furina y Xianyun) y Trotamundos (con Xiangling y Bennett). Fuera de los equipos Anemo apenas sirve.

Constelaciones: C6 es la clave y cambia su papel: los aliados con la bendición vientosacro obtienen +40 % de Daño CRIT en ataques Anemo, y los golpes del personaje activo aplican derribo tormentoso por sí solos una vez cada 3 s, así que los vórtices reducen la resistencia y generan energía de forma constante. Por eso en C6 su mejor set es Tenacidad de la Geoarmada: su Habilidad Elemental siempre impacta y mantiene el bufo de ATQ en todo el equipo. C2 mantiene el poliedro 6 segundos más, C4 devuelve hasta 4 de energía por vórtice y C1 da una segunda flecha huracanada por cada uso de la Habilidad Elemental.

Puntos débiles: antes de C6, graves problemas de energía y poco valor fuera de los equipos Anemo. Su potencial completo solo llega en C6, y su bufo solo ayuda a quienes hacen daño Anemo.