El Amanecer Oscuro

Diluc

★★★★★PyroMandoble
Constelación
Noctua
Región
Viñedo del Amanecer
Cumpleaños
30 de abril
En el juego desde la versión
1.0
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Perfil

El magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.

ELO de la comunidadpronto
ELO por partidaspronto

Estadísticas al nivel

Nv. 90
Vida base
12.981
ATQ base
335
DEF base
784
Prob. CRIT
24,2%

Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026

DPS principal

Armas

  1. 1Espadón Cornirrojo ★★★★★
  2. 2Emblema del Mar de Juncos ★★★★★
  3. 3Médula de la Serpiente Marina ★★★★
  4. 4Lápida del Lobo ★★★★★
  5. 5Espada de la Desidia ★★★★★

Artefactos

  1. 1Bruja Carmesí en Llamas4 piezas
  2. 2Sueños Áureos4 piezas
  3. 3Bruja Carmesí en Llamas + Sueños Áureos2 + 2
  4. 4Bruja Carmesí en Llamas + Reminiscencia de la Purificación2 + 2
  5. 5Sueños Áureos + Reminiscencia de la Purificación2 + 2
RelojATQ % / Maestría Elemental
CálizBono de Daño Pyro
TiaraProb. / Daño CRIT
Estadísticas secundariasProb. / Daño CRIT > ATQ % > Maestría Elemental

Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — dps principal; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.

Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Equipos

Vaporización (Diluc)

Vaporización (Diluc)

Talentos

Ataque Normal

Espada templada

Ataque Normal Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos. Ataque Cargado Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos. Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe177,3%
Daño de 2.º golpe173,2%
Daño de 3er golpe195,3%
Daño de 4.º golpe265%
Daño de ATQ Cargado en ciclo136,0%
Daño final de Ataque Cargado247%
Coste de Aguante de ATQ Cargado40,0 pts./s
Duración máx.5,0 s
Daño de Caída176,9%
Daño de impacto de caída baja/alta354%/442%
Habilidad Elemental

Filo ardiente

Da un golpe de espada hacia el frente que inflige Daño Pyro. Esta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.

Multiplicadores
Daño de 1er golpe169,9%
Daño de 2.º golpe175,7%
Daño de 3er golpe232%
TdE10,0 s
Habilidad Definitiva

Amanecer

Unas llamas emergen de la espada de Diluc, las cuales derriban a los enemigos cercanos e infligen Daño Pyro. Las llamas convergen en la espada, invocando un fénix que vuela hacia adelante e infligiendo Daño Pyro a todos los enemigos en su camino. El fénix explota al llegar a su destino, infligiendo una cantidad significativa de Daño Pyro en el AdE. Las llamas que quedan en el arma de Diluc la imbuyen del elemento Pyro.

Multiplicadores
Daño de corte367%
Daño continuo108,0%
Daño de explosión367%
TdE12,0 s
Duración del elemento imbuido8,0 s
Energía Elemental40

Talentos pasivos

Implacable

Reduce en un 50% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Diluc, y aumenta en 3 s su duración.

Bendición del fénix

El elemento Pyro imbuido mediante Amanecer se extiende 4 s más. Además, Diluc gana un 20% de Bono de Daño Pyro durante la duración de este efecto.

Tradición del Caballero del Amanecer

Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de mandobles.

Constelaciones

C1

Condena

Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida.

C2

Ardor incesante

Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5% durante 10 s. Puede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.

C3

Fuego y acero

Aumenta el nivel de habilidad de Filo ardiente +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Flujo llameante

Realizar Filo ardiente siguiendo la secuencia de ataques aumenta considerablemente el daño infligido. 2 s después de utilizar Filo ardiente, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.

C5

Fénix, heraldo del amanecer

Aumenta el nivel de habilidad de Amanecer +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Espada llameante, némesis de la oscuridad

Después de lanzar Filo ardiente, aumenta en un 30% el daño y la Vel. de Ataque Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s. Además, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.

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