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Durin

★★★★★PyroEspada ligera
versión 7.1, actualizado el 4/10/2026
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DPS secundario Pyro fuera del campo

Armas

  1. 1Athame ArtisArma exclusiva, más fuerte con Hexerei
  2. 2Juramento por la Libertad
  3. 3Expiadora
  4. 4Cortador de Jade Primordial
  5. 5Fulgor Cerúleo
  6. 6Rugido del LeónLa mejor 4★
  7. 7Colmillo LupinoPase de batalla
  8. 8Espada del Alba3★, económica

Artefactos

  1. 1Día de los Vientos Alzantes4 piezas: la mejor opción
  2. 2Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas, si nadie más del equipo lo lleva
  3. 3Emblema del Destino4 piezas
  4. 4Instructor4 piezas, económico

Estadísticas y talentos

Reloj
ATQ %
Cáliz
Bono de Daño Pyro / ATQ %
Tiara
Prob. / Daño CRIT

Estadísticas secundarias: ATQ % > Prob. CRIT > Daño CRIT > Maestría Elemental

Prioridad de talentos: Habilidad Definitiva > Habilidad Elemental > Ataque Normal

Equipos

Rotación

Forma blanca

E → E → Q → cambio

La segunda E es Confirmación de la pureza; después Q invoca al dragón alboflamígero. Ataca fuera del campo y reduce la RES cuando el equipo provoca Quemadura, Sobrecarga o Torbellino Pyro.

Forma oscura

E → M1 → Q → cambio

Un ataque normal tras la E es Negación de la oscuridad. El dragón de corrosión sombría golpea a un solo objetivo, y la Vaporización y el Derretido de Durin infligen un 40 % más de daño.

Análisis detallado

En resumen: Durin es un DPS secundario Pyro que inflige casi todo su daño con el dragón de su definitiva, fuera del campo. Tiene dos formas: la blanca apoya al equipo y reduce la RES, y la oscura potencia su propia Vaporización y Derretido. El daño del dragón escala con el ATQ, así que la build es ATQ y crítico.

Cómo se juega: Forma binaria: Convergencia y división inicia la transmutación esencial. Pulsar de nuevo la habilidad activa Confirmación de la pureza (forma blanca), y un ataque normal, Negación de la oscuridad (forma oscura). Su definitiva depende de la forma: el dragón alboflamígero golpea en área y el dragón de corrosión sombría, a un solo objetivo. Ambos siguen al personaje activo.

Formas: con el dragón blanco, cuando el equipo provoca Quemadura, Sobrecarga, Torbellino Pyro o Cristalización Pyro, la RES Pyro del enemigo y la del otro elemento de la reacción bajan un 20 %. Con el dragón oscuro, la Vaporización y el Derretido de Durin infligen un 40 % más de daño. Con otro personaje Hexerei, ambos efectos y su espada exclusiva se refuerzan mucho.

Estadísticas: ATQ 2000+, mejor hasta 2500: su pasivo da al dragón +3 % de daño por cada 100 de ATQ, hasta +75 %. Prob. CRIT 60–70 %, Daño CRIT 200 %+. Recarga de Energía 110–140 % si es el único Pyro.

Compañeros: en forma blanca, Sobrecarga con Arlecchino y Fischl, Quemadura con Kinich y Émilie, o equipos Anemo con Venti o Varka. En forma oscura, Derretido con Lohen y Citlalí, o Vaporización con Xingchiu. Nicole, Venti y Varka aportan Hexerei.

Constelaciones: C1 es la más valiosa: tras su definitiva, en forma blanca los aliados ganan daño extra según el ATQ, y en forma oscura la definitiva del propio Durin golpea más fuerte. C2 da al equipo +50 % de daño Pyro y del elemento de la reacción, C4 +40 % de daño de la definitiva y C6 ignora DEF.

Puntos débiles: buena parte de su daño y de su reducción de RES solo se desbloquea con Hexerei. Casi todo su daño viene de la definitiva, así que sin energía Durin no aporta nada.