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Anastasya

★★★★★CryoArco
versión 7.3, actualizado el 4/11/2026
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DPS o potenciadora de Destello Estelar

Armas

  1. 1Aqua SimulacraDaño CRIT y bono de daño
  2. 2Alas CelestialesDaño CRIT
  3. 3Elegía del FinPara Misericordia: mejoras al equipo
  4. 4Arco de FavoniusEnergía para el equipo

Artefactos

  1. 1Corazón Forjado4 piezas — daño de Destello Estelar para el equipo, si Odette no lo usa
  2. 2Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas — para Misericordia
  3. 3Final del Gladiador + Tenacidad de la Geoarmada2 + 2 — para Gloria, temporal

Estadísticas y talentos

Reloj
ATQ %
Cáliz
ATQ % / Крио урон
Tiara
Prob. / Daño CRIT

Estadísticas secundarias: Prob. / Daño CRIT > ATQ % > Recarga de Energía

Prioridad de talentos: Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva > Ataque Normal

Equipos

Rotación

Misericordia — potenciadora

E (pulsación corta) → Q: Hacia un nuevo mundo → cambio al DPS → Anastasya: Triunfo del Edicto Estelar Azur

El tiempo de la corona se congela y hace daño de reacción, y el daño de Destello Estelar del equipo sube un 50%. Anastasya queda sellada hasta que el equipo haga suficiente daño de reacción; al volver a ella se activa Triunfo.

Gloria — DPS

E (mant.) → Q: Cuando la noche eterna dé paso al alba → ataques de lanza → pulsaciones sobre aliados: Aniquilación × 3

Los aliados quedan sellados y los Ataques Normales de lanza acortan el sello. Después, cada pulsación sobre un aliado no lo saca al campo, sino que activa una fase de Aniquilación; la tercera fase termina la congelación.

Análisis detallado

En resumen: la Zarina, arquera Cryo 5★ de la 7.3 que potencia las dos reacciones Estelares: Superconductor Estelar (con Electro) y Torbellino Estelar (con Anemo). Su habilidad cambia según cómo la pulses, y eso decide su rol.

Dos modos: pulsación corta da Misericordia: una corona sigue al personaje activo y su definitiva potencia las reacciones de todo el equipo. Es el rol de potenciadora. Mantener pulsado da Gloria: Anastasya lucha con la Lanza Sagrada, sella a sus aliados y hace ella misma el daño principal. Es el rol de DPS.

Mejoras al equipo: tras su habilidad, todos reciben Honor: +12% de Daño CRIT (C1 añade +15% de ATQ a los personajes Cryo y +60 de Maestría Elemental al resto). Su pasiva suma daño base a ambas reacciones según su ATQ (0,7% por cada 100, hasta 14%), y con Torbellino Estelar los vórtices nacen en nivel 2 y reciben +15% a su multiplicador base.

Estadísticas: ATQ y CRIT, ya que sus reacciones escalan con su ATQ y pueden ser críticas. Cáliz: ATQ si el daño de reacción no aprovecha el bono de daño Cryo; si lo aprovecha, Cryo. Lo confirmaremos tras el lanzamiento.

Arco exclusivo (5★, 674 de ATQ base, 44,1% de Daño CRIT): la mejor opción con mucha diferencia. Tras su habilidad o definitiva: +40% de ATQ y +40% de Daño CRIT de las reacciones Estelares durante 6 s; cada reacción Estelar lo alarga 3 s (hasta 8 veces). Las reacciones Estelares además le devuelven 10 de energía una vez cada 15 s. Se añadirá a la base de la web con la 7.3; hasta entonces la lista muestra alternativas.

El nuevo set de la 7.3 (nombre aún desconocido) está hecho para ella: 2 piezas — +18% de ATQ, 4 piezas — +20% de Prob. CRIT de daño Cryo y otro +20% si el daño es de una reacción Estelar. Las cargas llegan con la habilidad, la definitiva y los Ataques Normales, y en el campo pierde 1 carga cada 3 s, así que jugándola activamente el efecto se mantiene. Lo más probable es que sea su mejor set.

Constelaciones: C2 da +60% de Daño CRIT a las reacciones del equipo (Misericordia) o +25% al daño de lanza (Gloria); C6 añade un golpe de Triunfo o Aniquilación sin necesidad de la definitiva.

Todo se basa en filtraciones: armas, artefactos, estadísticas y equipos están elegidos a partir de su kit y pueden cambiar en el lanzamiento.