Yae Miko
DPS secundario, Electro fuera de campo
Armas
- 1
Axioma de la KaguraArma exclusiva - 2
Sueños de las Mil NochesPara Aceleración - 3
Pergamino Celestial - 4
Oración Perdida a los Vientos Sagrados - 5
Sinfonía de los Merodeadores - 6
Jade Sacrificial - 7
Ojo del JuramentoR5, económica
Artefactos
- 1Desilusión Congelada en las Sombras4 piezas: en equipos de Superconductor Estelar
- 2Compañía Dorada4 piezas: fuera de los equipos Estelares
- 3Sueños Áureos4 piezas, para Aceleración
- 4Final del Gladiador + Furia del Trueno2 + 2, provisional
Estadísticas y talentos
- Reloj
- ATQ % / Maestría Elemental
- Cáliz
- ATQ % / Bono de Daño Electro
- Tiara
- Prob. / Daño CRIT
Estadísticas secundarias: Prob. / Daño CRIT > Recarga de Energía > ATQ % > Maestría Elemental
Prioridad de talentos: Habilidad Elemental > Habilidad Definitiva > Ataque Normal
Equipos
Superconductor Estelar con Nicole
Aceleración de Alhaitham
Sobrecarga
Electrocargado de Kokomi
Rotación
E → E → E → cambio → Q → E → E → E
Definitiva cuando estén los tres tótems: los convierte en golpes potentes.
Análisis detallado
En resumen: los tres tótems de la Habilidad infligen daño Electro constante fuera del campo; casi todo su daño es la Habilidad, así que se sube primero. Ahora su papel principal es aplicadora Electro en Superconductor Estelar: es la mejor opción para Sandrone.
La build depende del equipo: en Superconductor Estelar la reacción escala con ATQ, de ahí el cáliz de ATQ y el set Desilusión Congelada en las Sombras. Fuera de los equipos Estelares: cáliz Electro y Compañía Dorada, o Sueños Áureos en Aceleración.
Estadísticas: ATQ 2000+, Recarga de Energía 130–140% con un segundo Electro en el equipo (más sin él), Prob. CRIT 60–70%: su daño fuera del campo se activa a menudo, así que el crítico compensa. Daño CRIT tanto como puedas, 175%+.
Constelaciones: C1 reduce mucho su necesidad de energía y la refuerza notablemente en Superconductor Estelar; C2 refuerza los tótems.