Perfil
Una viajera de otro mundo a la que arrebataron su única familia, y que se vio obligada a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
Estadísticas al nivel
Nv.- Vida base
- 10.875
- ATQ base
- 212
- DEF base
- 683
- ATQ
- 24,0%
Build versión 7.1, actualizado el 24/9/2026
Apoyo
Armas
- 1
Espada de Favonius ★★★★ - 2
Himno de las Cumbres ★★★★★ - 3
Juramento por la Libertad ★★★★★ - 4
Llave de la Coronación ★★★★★ - 5
Espada de Sacrificio ★★★★
Artefactos
- 1
Pergamino del Héroe de la Ciudad de las Cenizas4 piezas - 2
Tenacidad de la Geoarmada4 piezas - 3
Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas
Build rápida basada en datos de la comunidad: rol — apoyo; las opciones van de la mejor a la de reserva. Todavía no hay un análisis detallado.
Fuentes: genshin.gg. Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía
Equipos
Talentos
Llamarada extranjera
Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada. Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Multiplicadores
| Daño de 1er golpe | 87,9% |
|---|---|
| Daño de 2.º golpe | 85,9% |
| Daño de 3er golpe | 104,7% |
| Daño de 4.º golpe | 115,3% |
| Daño de 5.º golpe | 139,9% |
| Daño de ATQ Cargado | 110,5% + 142,8% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20,0 pts. |
| Daño de Caída | 126,4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 253%/316% |
Espada ignífera
Invoca unas llamas capaces de incinerar la tierra. Esta habilidad produce distintos efectos dependiendo de si se libera pulsando una vez o manteniendo pulsado. Pulsar una vez Hace uso del poder abrasador del fuego. Al usar la habilidad, el Viajero obtiene 42 pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral flagrante” que sigue al personaje en uso. Cuando el umbral esté cerca de un enemigo, le infligirá Daño Pyro de naturaleza noctámbula cada cierto tiempo. Mantener pulsado Hace uso del poder firme del fuego para infligir Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos cercanos. Al usar la habilidad, el Viajero obtiene 42 pts. de noctambulismo, entra en estado de bendición noctámbula e invoca un “umbral abrasador” que sigue al personaje en uso. Cuando el personaje en uso que esté bajo los efectos del umbral abrasador inflija daño a un enemigo, el umbral ejecutará un ataque coordinado que inflige Daño Pyro de naturaleza noctámbula en función del ATQ del Viajero. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s. Bendición noctámbula: Viajero Consume continuamente pts. de noctambulismo. Los pts. de noctambulismo del Viajero duran un máximo de 12 s y, al agotarse todos, terminará su bendición noctámbula. Si en ese tiempo vuelve a usar la Habilidad Elemental, sus pts. de noctambulismo se reiniciarán a 42. Tanto el umbral flagrante como el abrasador desaparecerán cuando termine la bendición noctámbula del Viajero. Solo puede existir a la vez o bien un umbral flagrante, o bien un umbral abrasador creado por el Viajero.
Multiplicadores
| Daño de umbral flagrante | 50,5% |
|---|---|
| Daño al mantener pulsado | 177,8% |
| Daño de umbral abrasador | 146,6% |
| Límite de pts. de noctambulismo | 80,0 |
| TdE | 18,0 s |
Abrasallanuras
Concentra las llamas en un sello que inflige Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula a los enemigos frente a sí mismo y que, durante los próximos 4 s, restaura al Viajero 7 pts. de noctambulismo por segundo.
Multiplicadores
| Daño de habilidad | 769,0% |
|---|---|
| TdE | 18,0 s |
| Energía Elemental | 70 |
Talentos pasivos
Fuego incinerador
Cuando el Viajero tiene más de 20 pts. de noctambulismo, aumenta el AdE del umbral flagrante y el umbral abrasador de la Habilidad Elemental, Espada ignífera, tras golpear a un oponente.
Perduración de las ascuas
Cuando el personaje en uso afectado por el umbral flagrante o el umbral abrasador causa una Reacción Elemental Pyro, el Viajero recupera 5 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 s. Además, cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el Viajero recupera 4 pts. de Energía Elemental.
Constelaciones
Estrella fulgente
Mientras el umbral flagrante o el umbral abrasador estén activos, el daño que inflige el personaje en uso aumentará en un 6%. Si dicho personaje está en estado de bendición noctámbula, el daño que inflige aumenta en un 9% adicional.
Vela perpetua
Durante los 12 s posteriores a usar la Habilidad Elemental, Espada ignífera, cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Pyro contra un enemigo, el Viajero recupera 14 pts. de noctambulismo. Solo se pueden recuperar un máximo de 28 pts. de noctambulismo de esta manera por cada vez que se use la Habilidad Elemental, Espada ignífera.
Relevo llameante
Aumenta el nivel de habilidad de Espada ignífera +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Fuego abrasador
Tras usar la Habilidad Definitiva, Abrasallanuras, el Viajero obtiene un 20% de Bono de Daño Pyro durante 9 s.
Antorcha inextinguible
Aumenta el nivel de habilidad de Abrasallanuras +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Sacrofuego imperecedero
Mientras está en estado de bendición noctámbula, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes del Viajero se convierte en Daño Pyro de naturaleza noctámbula, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento, y el Daño CRIT de estos ataques aumenta en un 40%.