Filtración de la beta

Danica

BETA★★★★★ElectroEspada ligera
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Este personaje procede de filtraciones de la beta: el nombre, el elemento, las estadísticas y los materiales son provisionales y pueden cambiar antes del lanzamiento. Fuente: Hiragara Leaks.

Perfil

Personaje de filtraciones de la beta. El nombre, el elemento, las estadísticas y los materiales pueden cambiar antes del lanzamiento.

Las estadísticas aún no se conocen.

Build versión 7.3, actualizado el 4/11/2026

Apoyo de Superconductor Estelar: escudo, reducción de RES, ATQ para el equipo

Armas

  1. 1Juramento por la Libertad ★★★★★ATQ para el equipo
  2. 2Rompemontañas ★★★★★ATQ y escudo
  3. 3Espada de Favonius ★★★★Energía hasta C1
  4. 4Réquiem Abisal ★★★★Opción gratuita

Artefactos

  1. 1Tenacidad de la Geoarmada4 piezas — ATQ para el equipo
  2. 2Ritual Antiguo de la Nobleza4 piezas
  3. 3Corazón Forjado4 piezas, si Odette no lo usa
RelojATQ % / Recarga de Energía
CálizATQ %
TiaraATQ % / Prob. CRIT
Estadísticas secundariasRecarga de Energía > ATQ % > Prob. / Daño CRIT
Prioridad de talentosHabilidad Elemental > Habilidad Definitiva > Ataque Normal

En resumen: espadachina Electro 4★ de la 7.3 para Superconductor Estelar. Fuera del campo, su ancla remata los golpes Electro y Cryo del personaje activo con ataques coordinados y acumula puntos de Excitación. Con la Excitación al máximo, Danica entra con Entrada E2 y se convierte en Doncella guardiana: escudo para el personaje activo y bono de ATQ al equipo con su definitiva.

Por qué vale la pena: los enemigos alrededor del ancla pierden un 15% de RES Electro, y en esplendor (campo estrellapolar) otro 15% de RES Electro y un 30% de RES Cryo. Su pasiva además sube el daño base de Superconductor Estelar del equipo según su ATQ (0,7% por cada 100, hasta 14% con 2000 de ATQ).

Estadísticas: todo a ATQ: de él dependen el escudo, el bono de ATQ, el bono a la reacción y las constelaciones. La Recarga de Energía importa hasta C1: su definitiva cuesta 60.

Espada exclusiva (5★, 741 de ATQ base, 16,5% de ATQ): +16% de ATQ; sus golpes Electro aplican Edicto imperial al enemigo durante 15 s: +20% de daño de Superconductor Estelar del personaje activo. Cuando Danica provoca la reacción o golpea con ella, el edicto se refuerza: otro +16% de ATQ para ella y +20% de daño de reacción para el personaje activo. Funciona también fuera del campo, así que es una mejora para todo el equipo. Se añadirá a la base de la web con la 7.3.

La nueva espada 4★ de la 7.3 (45,9% de Recarga de Energía) también le va bien: tras 5 s fuera del campo da +20% de ATQ y un golpe del 280% de ATQ al entrar (una vez cada 14 s), y el efecto solo se pierde tras 10 s en el campo. Encaja con el estilo de «entrar con Entrada E2 y salir» y cubre la energía antes de C1.

Segunda forma: como Doncella de combate es una DPS en el campo con ataques de ancla y En el campo E2. Funciona en C6, pero hasta entonces Danica rinde más como apoyo.

Constelaciones: C1 resuelve la energía y refuerza las mejoras de ambas formas, C2 (Brindis de banquete) sube mucho el daño de reacción de todo el equipo y C4 da energía a los demás. Los mejores puntos para parar son C2 y C4.

Todo se basa en filtraciones: armas, artefactos y equipos están elegidos a partir de su kit, y los multiplicadores y el tipo de arma pueden cambiar en el lanzamiento.

Fuentes: Сплетник Фатуи (утечка), GI | iNFO (утечка Seele: оружие и артефакты 7.3). Los textos son nuestro resumen. ¿Has visto un error en la build? · Mejorar la guía

Rotación

Apoyo

  1. E
  2. cambio al DPS
  3. (100 puntos) cambio a Danica: Entrada E2
  4. Q
  5. cambio al DPS
Mientras Danica está fuera del campo, el ancla acumula puntos con los golpes Electro y Cryo del personaje activo. Con los puntos al máximo, cambiar a ella activa Entrada E2 sola: golpe de reacción y escudo. Su definitiva en forma de Doncella guardiana da al equipo hasta +500 de ATQ durante 20 s.

Leyenda: E — Habilidad, E (mant.) — mantener Habilidad, Q — Definitiva, M1-M2-M3 — cadena de Ataques Normales, CA — Ataque Cargado.

Equipos

Superconductor Estelar de Anastasya

Superconductor Estelar de Mitya

Superconductor Estelar de Sandrone

Materiales para la ascensión y todos los talentos a nivel 10

Los materiales aún no se conocen.

Talentos

Descripciones de habilidades: Сплетник Фатуи.

Ataque Normal

Nombre aún no filtrado

Ataque Normal Realiza hasta 4 golpes consecutivos con la espada. Ataque Cargado Consume Aguante para lanzar una ráfaga de golpes rápidos y termina con un golpe especialmente potente. Ataque Descendente Cae desde el aire golpeando a los enemigos en su camino e inflige daño en un área al aterrizar.

Habilidad Elemental

Nombre aún no filtrado

Danica blande su ancla y su cadena, inflige Daño Electro en un área a los enemigos cercanos e invoca un ancla que sigue al personaje activo. Mientras el ancla existe, ayuda de distintas formas según Danica esté o no en el campo. Danica fuera del campo Cuando los ataques Electro o Cryo del personaje activo golpean a un enemigo, el ancla realiza un ataque coordinado que inflige Daño Electro en un área donde está el enemigo. Una vez cada 1,5 s. Danica en el campo Sus Ataques Normales se sustituyen por ataques especiales con el ancla, que infligen Daño Electro que no puede ser reemplazado y cuenta como daño de Ataque Normal. Puntos de Excitación Mientras el ancla existe, Danica acumula Puntos de Excitación (máx. 100): • fuera del campo: 50 puntos cuando un ataque Electro o Cryo del personaje activo golpea, una vez cada 0,1 s; • en el campo: 25 puntos por golpe de ataque especial con el ancla, una vez por fase del Ataque Normal. En la forma de Doncella Guardiana solo dan puntos los golpes Electro y Cryo del personaje activo; en la de Doncella de Combate, solo los ataques especiales con el ancla. Al máximo, Danica gasta todos los puntos en la habilidad especial «Entrada E2» o «En el Campo E2» y adopta la forma de doncella correspondiente. Entrada E2 Se activa automáticamente al cambiar a Danica con los puntos al máximo. Se impulsa con la cadena hacia un enemigo y golpea el suelo con el ancla, infligiendo Daño Electro en un área considerado daño de Superconducción Estelar. Después adopta la forma de Doncella Guardiana: renueva la duración del ancla y otorga al personaje activo un escudo basado en su ATQ que absorbe Daño Electro con un 250% de eficacia y dura mientras siga en esa forma. En el Campo E2 Con Danica en el campo y los puntos al máximo, su habilidad se sustituye por «En el Campo E2»: un potente golpe con el ancla que inflige Daño Electro en un área considerado daño de Superconducción Estelar. Después adopta la forma de Doncella de Combate: tras cada «En el Campo E2», su siguiente combo con el ancla se salta una fase, hasta las tres primeras, pasando directamente al golpe final. Tras cinco usos, sale de la forma y el ancla desaparece. Límites de las formas Al desaparecer el ancla, Danica sale de su forma actual. Mientras el ancla existe, ambas formas no pueden estar activas a la vez ni se puede cambiar de una a otra.

Multiplicadores · multiplicadores con talento al nivel 10
Daño de la habilidad77,0%
Daño de Superconducción Estelar de Entrada E2122,1%
Daño de Superconducción Estelar de En el Campo E2143,7%
Daño del ataque coordinado del ancla68,5%
Absorción del escudo420,2% ATQ + 3220,4
Daño Electro del 1.er golpe con el ancla132,6%
Daño Electro del 2.º golpe con el ancla121,3%
Daño Electro del 3.er golpe con el ancla79,1% × 2
Daño Electro del 4.º golpe con el ancla193,9%
Duración del ancla25 s
TdR de Entrada E214 s
TdR de la habilidad18 s
Habilidad Definitiva

Nombre aún no filtrado

Con la dignidad de una confidente de la emperatriz, Danica realiza cinco potentes ataques en un área amplia que infligen Daño Electro. Resplandor: Superconducción Estelar El primer y el quinto ataque infligen además Daño Electro en un área considerado daño de Superconducción Estelar. Durante un tiempo tras la Habilidad Definitiva, su forma de doncella actual recibe una mejora (desaparece con la forma): • Doncella Guardiana: aumenta el ATQ de todos los personajes del equipo; • Doncella de Combate: Danica recupera al instante todos los Puntos de Excitación y aumenta el daño de En el Campo E2.

Multiplicadores · multiplicadores con talento al nivel 10
Daño Electro del 1.er ataque / daño de Superconducción Estelar134,6% / 79,6%
Daño Electro del 2.º/3.er/4.º ataque21,3%
Daño Electro del 5.º ataque / daño de Superconducción Estelar155,9% / 119,3%
Aumento de ATQ12,5% del ATQ de Danica
Aumento máximo de ATQ500
Aumento del daño de En el Campo E270,3%
Duración de la mejora20 s
TdR15 s
Energía60

Talentos pasivos

Talento pasivo de 1.ª Ascensión

La RES Electro de los enemigos alrededor del ancla se reduce un 15%. En el estado Resplandor: Superconducción Estelar, su RES Electro se reduce otro 15% y su RES Cryo un 30%.

Talento pasivo de 4.ª Ascensión

Tras Entrada E2, el ATQ de Danica aumenta un 20%. Tras En el Campo E2, su Vel. de ATQ aumenta un 20% y sus ataques especiales con el ancla otorgan 25 Puntos de Excitación adicionales. Cada efecto se acumula hasta 3 veces y dura hasta que Danica sale de su forma de doncella actual. Volver a activarlo renueva la duración.

Talento Estelar

Cuando los personajes del equipo desencadenan Superconducción, se desencadena Superconducción Estelar en su lugar. El daño base de Superconducción Estelar del equipo aumenta un 0,7% por cada 100 de ATQ de Danica, hasta un 14%. Además, dentro de un campo estrellapolar, Danica entra en el estado Resplandor: Superconducción Estelar.

Talento pasivo de utilidad

Con frío extremo, la Vel. de Movimiento del equipo aumenta un 10% y el consumo de Aguante se reduce un 10%.

Constelaciones

C1

Constelación 1

Tras Entrada E2 o En el Campo E2, Danica recupera 20 de Energía, una vez cada 14 s. Además, la mejora de Doncella Guardiana de la Habilidad Definitiva aumenta un 80% y la de Doncella de Combate un 120%.

C2

Constelación 2

Mientras el ancla existe, Danica otorga a todos los personajes cercanos 7 acumulaciones de Brindis de Banquete. Cada vez que gastan 6 en total, el personaje activo recibe 1 más. Brindis de Banquete: cuando un personaje inflige daño de Superconducción Estelar, gasta 1 acumulación y el daño aumenta un 100% del ATQ de Danica. En la forma de Doncella de Combate, Danica gasta todas sus acumulaciones a la vez y gana un 150% de su ATQ por cada una. Volver a invocar el ancla o renovar su duración restablece las acumulaciones a la cantidad inicial.

C4

Constelación 4

Cuando el personaje activo protegido por el escudo de Danica inflige daño de Superconducción Estelar, los demás personajes cercanos recuperan 3 de Energía, una vez cada 3,5 s. Además, al adoptar la forma de Doncella de Combate también crea un escudo, que desaparece si Danica sale del campo.

C6

Constelación 6

Mientras el ancla existe, el daño de Superconducción Estelar de los personajes cercanos aumenta un 20%. En la forma de Doncella Guardiana, cada 1000 de ATQ de Danica aumenta un 10% el daño de Superconducción Estelar del personaje activo, hasta un 40%. En la forma de Doncella de Combate, cada 500 de ATQ aumenta la Prob. CRIT de En el Campo E2 un 2,5% y el Daño CRIT un 25%, hasta +10% y +100%. Estos efectos duran hasta que Danica sale de su forma actual.

El resto de constelaciones aún no se ha filtrado.

Análisis análisis de IA

Danica es una espadachina Electro 4★ para equipos de Superconducción Estelar (Electro + Cryo), un híbrido entre apoyo y sub-DPS. Fuera del campo, su ancla responde a los golpes Electro y Cryo del personaje activo, acumula Puntos de Excitación y al cambiar a ella se convierte en Entrada E2: un golpe de reacción más un escudo que absorbe Daño Electro al 250%. En el campo juega como impulsora Electro con ataques de ancla y En el Campo E2.

Su mayor valor es la reducción de RES: hasta −30% Electro y −30% Cryo alrededor del ancla en Resplandor, además de un bono al daño base de la reacción según su ATQ y un aumento de ATQ al equipo con su Habilidad Definitiva (hasta 500). Por eso se construye con ATQ. Sus compañeros naturales son Mitya, Valery y Anastasya.

C2 (Brindis de Banquete) añade mucho daño de reacción a todo el equipo, C4 resuelve la energía y C6 añade daño y CRIT. Sus estadísticas y materiales aún no se han filtrado, así que esta valoración es preliminar.

Este análisis lo ha escrito una IA a partir de las descripciones filtradas, sin simulaciones. La versión final del personaje puede ser distinta.

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