Профиль
Маленькая «охотница на ведьм». Прибыла из далёкого Нод-Края одолеть ведьму, которая, по её словам, обижает маленьких и творит всякое зло.
Статы на уровне
ур.- Базовое HP
- 9 679
- Базовая атака
- 221
- Базовая защита
- 580
- Сила атаки
- 24,0%
Билд патч 7.1, обновлено 04.10.2026
Саб-ДД и баффер Ведьмовства
Оружие
- 1
Небесный атлас ★★★★★ - 2
Память о пыли ★★★★★ - 3
Око клятвы ★★★★Ивентовое - 4
Эпос о драконоборцах ★★★3★, бафф атаки главному ДД - 5
Кодекс Фавония ★★★★Если не хватает энергии - 6
Сверкание чистых вод ★★★★ - 7
Кольцо Хакусин ★★★★
Артефакты
- 1
Изумрудная тень4 предмета — лучший вариант - 2
День восходящих ветров4 предмета, в отрядах Ведьмовства - 3
Церемония древней знати4 предмета, если больше никто в отряде её не носит
Суть: Прюн — четырёхзвёздочный Анемо-саппорт, который бьёт с поля и усиливает урон отряда. Её бафф считается от собственной силы атаки, поэтому билд почти целиком в атаку, а оружие выбирают по высокой базовой атаке.
Как играет: навык «Динь-дилинь: Звон охоты на ведьм» бьёт Анемо. Если он вызвал Рассеивание, на 6 сек. навык сменяется на «Бом-цзынь-цзынь»: Клятвенный молот окутывается стихией из реакции, и Прюн выбивает его во врагов. Взрыв стихии «Грянул звон, началась охота» призывает колокольчик, который следует за активным персонажем и бьёт Анемо по площади. Когда колокольчик вызывает Рассеивание, рядом с врагом появляется молот со стихией реакции.
Главный бафф: после попадания окутанного молота союзники получают Вдохновение колоколов: их урон растёт на 0,025% за каждую единицу силы атаки Прюн свыше 2000. Чем выше её атака, тем сильнее бафф, поэтому в допах и главных статах — атака, а восстановление энергии — по необходимости.
Статы: сила атаки — как можно выше, бафф начинает работать только с 2000. Восстановления энергии хватит столько, чтобы взрыв стихии был готов к каждой ротации.
Партнёры: лучше всего она раскрывается в отрядах Ведьмовства: Варка и Венти вызывают Рассеивание и получают её бафф, Николь добавляет атаку, Дурин бьёт с поля. Вне Ведьмовства Прюн работает как обычный Анемо-саб-ДД — например, с Клориндой или Сяо.
Созвездия: C2 — рекомендуемая точка: Прюн получает прибавку к атаке во время взрыва стихии, и бафф отряду растёт. C1 восполняет энергию, C4 добавляет отскок молота. C6 — лучшее: колокольчик живёт на 4 сек. дольше, а союзники получают прибавку к атаке после реакций.
Слабые стороны: без Пиро, Гидро, Электро или Крио для Рассеивания её кит почти не работает. Её бафф ниже, чем у пятизвёздочных саппортов, а полный потенциал раскрывается с созвездиями.
Также можете посмотреть
- KeqingMains Quick Guide — KQMEN
Гайды других авторов на сторонних сайтах — подробные разборы, написанные игроками.
Источники: Game8. Тексты — наш пересказ. Нашли ошибку в билде? · Дополнить гайд
Ротация
- Q
- E
- E
- смена персонажа
Обозначения: E — навык, E (удерж.) — удержание навыка, Q — взрыв стихии, M1-M2-M3 — серия обычных атак, CA — заряженная атака.
Команды
Встречается в других командах
Стоит ли выбивать прирост урона команды, симуляция gcsim
Насколько вырастет урон всей команды по сравнению с C0 и оружием Кодекс Фавония (R5). Считается с нарастанием: C2 включает C1.
Как считали
Команда из открытой базы симуляций gcsim — самая близкая к командам из гайда. Меняли только этого персонажа: созвездие и оружие. Напарники, сеты артефактов и ротация — как в исходной симуляции, доп. статы всей команды подобраны по стандарту KQM под каждое оружие отдельно. C0 с Кодекс Фавония: 118 834 урона в секунду.
Прирост зависит от команды и вложений: это ориентир, а не точное число для вашего аккаунта. Исходная симуляция · gcsim 4eda9fc, 2026-10-17
Таланты
Трам-бам-бам: Молот-ведьмобой
Обычная атака: Размахивая Клятвенным молотом истребителя бедствий, выполняет до трёх ударов, которые наносят Анемо урон. Заряженная атака: Потратив определённое количество выносливости, взмахивает молотом вверх, нанося Анемо урон врагам впереди. Атака в падении: Взывая к силе ветра, стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Анемо урон по площади.
Множители
| Урон атаки 1 | 87,5% |
|---|---|
| Урон атаки 2 | 86,9% |
| Урон атаки 3 | 122,4% |
| Урон заряженной атаки | 240,3% |
| Потребление выносливости | 50,0 ед. |
| Урон в падении | 112,3% |
| Урон низкого/высокого удара | 224,6%/280,6% |
Динь-дилинь: Звон охоты на ведьм
С твёрдым намерением победить злую ведьму и выручить Декарта Прюн высвобождает силу ветра и обрушивает Клятвенный молот истребителя бедствий на колокольчик-приманку, нанося Анемо урон. Если эта атака Прюн активирует на противнике Рассеивание или Звёздное рассеивание, то на следующие 6 сек. Динь-дилинь: Звон охоты на ведьм заменяется на Бом-цзынь-цзынь: Грядёт ведьмина кара. Бом-цзынь-цзынь: Грядёт ведьмина кара Элемент, участвовавший в прошлой реакции Рассеивание или Звёздное рассеивание, теперь окутывает молот Прюн, вызывая поглощение стихии **Клятвенным молотом истребителя бедствий**. При активации навыка быстрым нажатием Прюн подпрыгивает и выбивает молот вперёд, нанося урон соответствующего элемента врагам впереди.
Множители
| Урон навыка Динь-дилинь: Звон охоты на ведьм | 301,4% |
|---|---|
| Урон навыка Бом-цзынь-цзынь: Грядёт ведьмина кара | 368,2% |
| Время отката | 15,0 сек. |
Грянул звон, началась охота
Прюн легко взмахивает колокольчиком-приманкой, нанося Анемо урон противникам поблизости, после чего колокольчик переходит в режим Охотника-ловца. Колокольчик-приманка: Охотник-ловец В этом режиме колокольчик-приманка следует за активным персонажем и периодически атакует врагов поблизости, нанося Анемо урон по площади. Этот урон считается уроном взрыва стихии.
Множители
| Урон навыка | 174,5% |
|---|---|
| Урон колокольчика-приманки | 126,8% |
| Длительность режима Охотника-ловца | 12,0 сек. |
| Время отката | 18,0 сек. |
| Потребление энергии | 70 |
Пассивные таланты
Вердикт и наказание
После того как колокольчик-приманка в режиме Охотника-ловца во время взрыва стихии **Грянул звон, началась охота** наносит противнику урон, и этот урон активирует на противнике Рассеивание или Звёздное рассеивание, то он также призывает перед противником **Клятвенный молот истребителя бедствий**, который наносит 150% урона от силы атаки Прюн с элементом, соответствующим типу элемента поглощения стихии данных реакций Рассеивания или Звёздного рассеивания. Такой урон считается уроном взрыва стихии.
Звонкое единодушие
После того как Прюн поражает врага **Клятвенным молотом истребителя бедствий**, который прошёл поглощение стихии, другие персонажи отряда поблизости на 5 сек. наделяются Вдохновением колоколов: когда враг получает урон от обычной атаки, заряженной атаки, атаки в падении, элементального навыка или взрыва стихии, урон данной атаки повышается на 0,025% за каждую единицу свыше 2000 ед. силы атаки Прюн во время получения эффекта Вдохновения колоколов. Максимальное увеличение составляет 50%.
Цзыньк-цзыньк, звяк-бряк: Переделываем!
При создании материалов повышения талантов персонажей есть 10% шанс дополнительно получить 1 другой случайный материал того же региона и той же редкости, как у произведённых.
Созвездия
С клятвы найти спасение странствие начинается
После того как **Клятвенный молот истребителя бедствий**, претерпевший поглощение стихии, поражает противника, Прюн восстанавливает 2 ед. энергии. Эффект может возникнуть один раз в 1,8 сек.
Убрать груз неопрятный силы стихий помогают
Во время взрыва стихии **Грянул звон, началась охота**, когда колокольчик-приманка находится в режиме Охотника-ловца, Прюн получает эффект Охотимся на ведьму: сила атаки Прюн повышается на 10%, а когда колокольчик-приманка и претерпевший поглощение стихии **Клятвенный молот истребителя бедствий** поражают противника, её сила атаки дополнительно повышается на 5%. Максимальное повышение силы атаки, которое можно получить таким способом, составляет 40%. Повторная активация навыка Грянул звон, началась охота во время действия эффекта прерывает его.
Караван проходит горный перевал, пейзаж меняется вновь
Увеличивает уровень навыка **Грянул звон, началась охота** на 3. Макс. уровень: 15
Следуя ветру, назад обернёшься - всё нет половины тени
После того как претерпевший поглощение стихии **Клятвенный молот истребителя бедствий** поражает противника, он отскакивает и падает на противника рядом, нанося элементальный урон соответствующего типа, равный 80% от силы атаки.
Сто поражений не в счёт, завтра продолжим бой
Увеличивает уровень навыка **Динь-дилинь: Звон охоты на ведьм** на 3. Макс. уровень: 15
Вот и вся история, перескажи её как-нибудь друзьям
Длительность режима Колокольчик-приманка: Охотник-ловец взрыва стихии **Грянул звон, началась охота** увеличивается на 4 сек. Вдобавок после того как персонажи отряда под воздействием Вдохновения колоколов активируют на противнике любые элементальные реакции, то сила атаки Прюн и других активных персонажей поблизости под воздействием Вдохновения колоколов повышается на 350 ед. на 5 сек.