Скирк
Главный ДД Заморозки
Оружие
- 1
Лазурное сияниеСигнатурка, есть на баннере оружия 7.1 (фаза 2) - 2
Харан гэппаку фуцу - 3
Рассекающий туман - 4
Драгоценный омут - 5
Бедствие ЭшуЛучший 4★ - 6
Грандиозный финал глубинКрафтовое - 7
Чёрный мечБоевой пропуск
Артефакты
- 1Финал галерей глубин4 предмета — лучший вариант
- 2Охотник Сумеречного двора4 предмета, если в отряде Фурина
- 3Заблудший в метели4 предмета, против замораживаемых врагов
- 4Финал галерей глубин + Конец гладиатора2 + 2, временно
Статы и таланты
- Часы
- Сила атаки %
- Кубок
- Бонус Крио урона
- Корона
- Шанс / Крит. урон
Доп. статы: Шанс крит. попадания > Крит. урон > Сила атаки %
Прокачка талантов: Элементальный навык > Взрыв стихии > Обычная атака
Команды
Заморозка с Водяницей
Заморозка с Е Лань
Заморозка без Эскофье
Бюджетная Заморозка (Скирк)
Вместо Далии подойдёт Барбара
Ротация
Семифазная вспышка
Саппорты E/Q → E → Q → M1-M2-M3-M4-M5 → M1-M2-M3-M4-M5 → CA → M1-M2-M3-M4-M5 → M1-M2-M3-M4-M5
E — быстрое нажатие. Q в режиме вспышки бесплатный и поглощает Разрывы пустоты, заряженная атака поглощает следующий. Серию не обрывать до пятого удара: у него самый большой множитель.
Подробный разбор
Суть: Скирк — главный ДД, который раскрывается только в отряде из Гидро- и Крио-персонажей. Почти весь её урон идёт от обычных атак в режиме Семифазной вспышки, поэтому билд классический: атака в часах, Крио-бонус в кубке, крит в короне. Восстановление энергии ей не нужно совсем: взрыв стихии тратит не энергию, а Змеиное коварство.
Как играет: навык «Хаос: Искажение» (быстрое нажатие) даёт 45 ед. Змеиного коварства и включает Семифазную вспышку: атаки получают Крио-инфузию, которую нельзя перебить. Пока режим активен, взрыв стихии сменяется на «Хаос: Опустошение» — он не тратит Коварство и усиливает обычные атаки до конца режима. Когда союзники вызывают Заморозку, Сверхпроводник, Крио-рассеивание или Крио-кристалл, рядом с врагом появляется Разрыв пустоты. Скирк поглощает Разрывы взрывом стихии и заряженной атакой, получает за них Коварство и бонус к урону. Вне режима, при 50+ ед. Коварства, доступен обычный взрыв «Хаос: Разрушение» — один сильный удар по площади.
Почему только Гидро и Крио: второй пассивный талант даёт до трёх уровней Переправы смерти, когда Гидро-союзники бьют Гидро, а Крио-союзники — Крио. С тремя уровнями обычные атаки во вспышке наносят 170% урона. Третий пассивный талант в отряде только из Гидро и Крио поднимает всем уровень навыка на 1. Любой персонаж другой стихии в отряде сильно режет её урон.
Статы: сила атаки — 2000–2100+, шанс крит. попадания — 70–80%, крит. урон — от 200%. Восстановление энергии и мастерство стихий не нужны.
Партнёры: Эскофье — главный партнёр: лечит, даёт Крио и снижает Гидро- и Крио-сопротивление на 55%, когда весь отряд из этих стихий. Фурина усиливает урон всего отряда. Водяница тоже лечит и снижает сопротивление. Шэнь Хэ усиливает Крио-урон, а Е Лань и Син Цю дают Гидро с поля.
Созвездия: Скирк полноценна уже на C0. Самое заметное первое созвездие — C1: каждый поглощённый Разрыв призывает кристальный клинок на 500% от атаки. C2 даёт +10 ед. Коварства и +70% к атаке после Опустошения. C6 добавляет совместные атаки и снижает получаемый урон.
Слабые стороны: работает только в Заморозке с Гидро и Крио, и лучшие отряды держатся на дорогих пятизвёздочных Эскофье и Фурине. Новичку придётся привыкнуть к режиму и вовремя поглощать Разрывы.
В баннерах: Скирк возвращается во второй фазе 7.1, с 13 октября, вместе с Эскофье и своим мечом «Лазурное сияние».